Článek
O čem hra je?
Na začátku nového tisíciletí výrazně zamíchalo kartami na trhu herních konzolí Sony se svým PlayStation Portable neboli PSP. Šlo o přenosnou konzoli, která umožňovala hrát tehdy nové videoherní tituly v na svou dobu velmi obstojné kvalitě.
Po obrovském úspěchu jedné ze svých nejvýznamnějších herních sérií se původem skotské studio Rockstar Games rozhodlo prosadit své Grand Theft Auto také na poli přenosných konzolí. V roce 2005 proto vyšlo GTA: Liberty City Stories, o kterém si povíme zase někdy příště. O rok později následoval neméně zajímavý díl Grand Theft Auto: Vice City Stories.
Jak již samotný název napovídá, hra se odehrává v nám dobře známém Vice City, které je volně inspirováno americkým Miami na Floridě.

Hra která bavila všechny
Hratelnost
Hra svůj účel splnila velmi dobře. Tentokrát totiž nešlo o vytvoření titulu s naprosto originální či převratnou hratelností. Rockstar jednoduše viděl, že jeho dosavadní koncept perfektně funguje, zvláště po obrovském úspěchu GTA: San Andreas.
Když se tedy naskytla možnost vytvořit další podobný díl, tentokrát ovšem určený primárně pro přenosnou konzoli, Rockstar nezahálel. PSP přitom dokázalo hru provozovat v na tehdejší poměry velmi obstojné kvalitě. Třicet snímků za sekundu navíc nebylo v této době nic neobvyklého ani u řady her na klasických počítačích a konzolích.
GTA: Vice City Stories nabízí klasickou hratelnost arkádové akční střílečky, kterou máme na této herní sérii zkrátka rádi.
Co však bylo skutečně působivé, byla skutečnost, s jakou grácií dokázali vývojáři z Rockstar Games dostat na PSP otevřený svět, který svým rozsahem připomínal předchozí velké díly série.
Pokud bychom se však měli zaměřit na některý ze slabších prvků hratelnosti, musíme zmínit způsob vydělávání peněz.
GTA: Vice City Stories vám umožňuje, nebo spíše po vás přímo vyžaduje, budovat vlastní podniky. Ty jsou úzce spojeny s válkami jednotlivých gangů.
Hra po vás nejprve chce, abyste obsadili některý z podniků vlastněných jinými gangy. To znamená eliminovat dobře vyzbrojené členy například gangu Sharks nebo motorkářského gangu. Následně získáte možnost nemovitost zakoupit a vytvořit v ní jeden z několika dostupných typů podnikání.
Každý podnik vydělává jiné množství peněz. Nejhorší část však přichází ve chvíli, kdy chcete jeho potenciál využít naplno. Pro dosažení maximálního výdělku je totiž potřeba plnit sérii poměrně repetitivních misí, které vás po několika opakováních pravděpodobně začnou nudit.
Tuto slabinu však do značné míry vynahrazuje samotný pocit z návratu do ulic prosluněného Vice City.
Díky tomu, že se GTA: Vice City Stories dějově odehrává před původním Vice City, můžeme navštívit také některá známá místa v době, kdy ještě nevypadala tak, jak je známe z pozdější hry. Řeč je například o autosalonu Sunshine Autos nebo o vojenské základně Fort Baxter, která ještě neprošla některými pozdějšími změnami.

Hra měla unikátní atmosféru.
Příběh
Hra se odehrává v roce 1984, tedy dva roky před událostmi GTA: Vice City.
V té době se mladík Victor „Vic“ Vance, bratr Lance Vance známého z GTA: Vice City, nachází na vojenské základně Fort Baxter a snaží se prostřednictvím služby v armádě vydělat peníze na léčbu svého nemocného bratra.
Právě to je jeden ze zajímavějších aspektů příběhu. Přestože Vic během hry způsobí skutečné krveprolití, cesta do zločineckého podsvětí rozhodně nebyla jeho původním plánem.
Bohužel se dostane pod velení zkorumpovaného důstojníka Jerryho Martineze, který se zaplétá do drog, prostituce a dalších nelegálních aktivit. Vic pro něj začne plnit několik úkolů, jenže když je při jedné z těchto činností přistižen, je z armády vyhozen.
Právě v tomto okamžiku začíná jeho skutečná cesta podsvětím Vice City.
Grafika
Jak grafiku shrnout? Překvapivě vůbec nebyla špatná, a to i přesto, že byla hra vyvíjena především pro PSP.
Na druhou stranu však nešlo o nic revolučního. Hráči jednoduše dostali vizuální zpracování, které dokázalo velmi dobře připomenout tehdejší velké díly Grand Theft Auto, tentokrát ovšem na přenosném zařízení.
Právě skutečnost, že bylo možné nosit podobně rozsáhlé GTA prakticky v kapse, byla ve své době jednou z největších předností hry.
Později se navíc Vice City Stories dočkalo také verze pro PlayStation 2.

Gameplay je klasický jako by jste mohli čekat
Konečné hodnocení
Rockstar jednoduše ukázal, že to dokáže znovu.
Po velmi povedeném vstupu série Grand Theft Auto na PSP prostřednictvím Liberty City Stories přišel další titul, který dokázal, že rozsáhlé otevřené město nemusí být výsadou pouze domácích konzolí a počítačů.
Vice City Stories přineslo zpět jednu z nejoblíbenějších lokací celé série, nabídlo zajímavý příběh Victora Vance a dokázalo na přenosnou konzoli vměstnat překvapivě rozsáhlý otevřený svět.
Ne všechno samozřejmě funguje dokonale. Především systém podniků a repetitivní vedlejší mise mohou po určité době začít působit únavně. Jako celek však podle nás hra svůj účel splnila více než dobře.
Proto hře v našem společném hodnocení udělujeme:
8/10
I přesto, že se snažíme hry hodnotit co nejobjektivněji podle řady různých faktorů, nedokážeme se úplně ubránit tomu, aby výslednou recenzi částečně ovlivnily také naše subjektivní pocity z hraní a celkový dojem, který v nás hra zanechala. Snažíme se, aby se tento přístup v recenzi projevil co nejméně, ale někdy se tomu jednoduše nelze úplně vyhnout.
Proto bychom vás, čtenáře, rádi poprosili, abyste svůj vlastní názor na GTA: Vice City Stories napsali do diskuze. Třeba si tam o hře společně ještě krátce popovídáme.
Tuto recenzi vám přinesli Adam Holl a Michal Šafarčík.






