Článek
Když je ve vodě něco děsivého
Buďme na začátek upřímní, voda je děsivá sama o sobě, když koukáte do té obří hlubinné temnoty a nevíte, co tam kde číhá. Několik metrů od břehu to ještě jde, ale když vyjedete s loďkou na moře, jste rádi za potopení se jen do několika metrů, protože to tmavé cosi pod vámi vyvolá respekt v každém. Dokud člověk vidí před sebe, je klidný, ale později už je to o něčem jiném. K tomu si ještě pustit Čelisti nebo Meg: Monstrum z hlubin, a do vody vás nedostanou.
A stav ideál, když si pustíte nějaké to video na sociálních sítích nebo na YouTube, kde se to tvůrci videí jen hemží a tvorba AI umí také udělat své. To jsou pak tvorové, nad kterými zůstává rozum stát, a i když víte, že je to jen počítačově vytvořené, ty tvory byste potkat nechtěli. Obří žralok, krakatice, nebo děsivá rybička s velkými ústy je něco, o co nikdo nestojí. Pokud tedy není šílený fanoušek nadpřirozena.
Samozřejmě právě Ai tvorba, nebo daleko líp řečeno CGI efekty je něco, bez čeho se filmaři neobejdou, pokud chtějí diváka oslnit a ukázat něco, na co jen tak nezapomenou. V minulosti to tolik o tvorbě CGI nebylo a filmaři si museli poradit, o to úchvatnější však byly výsledky. I když je vše dnes přemrštěno počítačovými prvky, tak stále tyto projekty mají své publikum.

Mořský červ Ottoia
Když se však k počítači přidají tvorové, kteří opravdu existovali, vznikne poté opravdu děsivé veledílo. Např. mořský červ Ottoia, který existoval v období středního kambria, většinou na území Britské Kolumbie nebo Číny. Takto na obrázku by vypadal nevinně, ovšem zahrabán do písečného dna, kdy nehybně čeká na svou kořist, na kterou později zaútočí a zatáhne do dna, kde je ukrytý zbytek jeho těla, už vyvolává daleko odpudivější pocit.

Vampýrovka hlubinná - ilustrace
Dalším podivuhodným tvorem je Vampýrovka hlubinná, která své největší slávy dosáhla v jurském období. Ačkoliv vypadá děsivě, je celkem neškodná, živí se organickým dopadem, klesajícím na mořské dno, žije v hloubce jednoho kilometru. A teď si zkuste představit spojení těchto dvou tvorů a několik počítačových efektů.
Útok z hlubin dvou živočichů, spojených v jednoho predátora
Kdo viděl film Chobotnice z roku 1998, dá mi za pravdu, že monstrum, které bylo ve filmu na konci ukázáno, opravdu není tím, co by člověk chtěl v reálu potkat. Ačkoliv na začátku filmu bylo vše podané tak, že na hlavní postavy útočila jednotlivá chapadla s vlastním mozkem, která se nerozpakovala otevřít děsivá ústa a vysát celou oběť, na konci filmu již byl ukázán jejich ,,šéf“. Tím bylo monstrum Octalus, vytvořené Robem Bottinem, specialistou na zvláštní efekty, který dal vizuálně život tomuto gigantickému stvoření, kterému ještě trochu upravil chapadla a zuby. A právě tato gigantická chobotnice mimo počítačové zásahy vznikla z předlohy Vampýrovky hlubinné a mořského červa Ottoia. Člověk by ani neřekl, co může vzniknout spojením dvou tvorů.
Zdroje:
https://www.youtube.com/watch?v=Ff3jx-PYQ7w
https://www.csfd.cz/film/8581-chobotnice/zajimavosti/?page=3
https://cs.wikipedia.org/wiki/Vamp%C3%BDrovka_hlubinn%C3%A1
https://cs.wikipedia.org/wiki/Ottoia
Film Chobotnice 1998





