Článek
Forza Horizon 5 byla podle mého názoru nejlepší Forza, jaká kdy vyšla. A říkám to jako člověk, který sérii Horizon hraje dlouhé roky a utopil v ní stovky hodin. Přestože měla pětka téměř všechno perfektně zvládnuté, vždycky jsem měl pocit, že ji trochu brzdila jedna věc — samotná lokace.
Mexiko bylo obrovské, technicky nádherné a neskutečně rozmanité. Pouště, džungle, města, sopky… Playground Games odvedli skvělou práci. Jenže tomu světu podle mě chyběla určitá atmosféra, která by člověka úplně pohltila. Byla to perfektní závodní hra, ale občas jsem měl pocit, že jí chybí duše.
A pak přišla Forza Horizon 6.
Po zhruba 30 hodinách hraní mám pocit, že Playground Games přesně pochopili, co komunita chtěla slyšet už roky. FH6 totiž působí jako Forza Horizon 5, jen zasazená do Japonska. A to myslím v tom nejlepším možném smyslu.
Základ hry zůstal prakticky stejný — stále tu je perfektně vyvážený arkádový jízdní model, obrovský otevřený svět, sbírání aut, tuning, online závody i nekonečné množství aktivit. Jenže tentokrát to všechno konečně dostalo kulisy, které sérii neuvěřitelně sednou.
Noční města plná neonů, horské silnice, úzké technické okresky, déšť odrážející světla ulic, parkoviště plná JDM legend… celé to působí úplně jinak. Najednou má člověk chuť jen bezcílně jezdit po mapě, fotit auta a nasávat atmosféru. A právě v tom je FH6 neuvěřitelně silná.
Velkou pochvalu si zaslouží i samotný systém hry. Menu, odemykání obsahu, postup, úpravy aut — všechno působí čistě, přehledně a moderně. Playground Games evidentně věděli, že není potřeba dělat revoluci, ale spíš vypilovat něco, co už v pětce fungovalo téměř dokonale.
A samostatnou kapitolu si zaslouží fotorežim. Ten je jednoduše peak. Série Horizon měla vždy jeden z nejlepších fotomódů mezi závodními hrami, ale v Japonsku dostává úplně nový rozměr. Kombinace počasí, nasvícení, detailních aut a prostředí dokáže vytvořit screenshoty, které často vypadají skoro jako reálné fotografie.
Zajímavé jsou i první čísla hráčů. Podle statistik na Steamu měla Forza Horizon 6 krátce po vydání více než 181 tisíc současně hrajících hráčů. Pro srovnání — Forza Horizon 5 dosáhla svého historického maxima přibližně na 81 tisících hráčích. Ve chvíli psaní tohoto článku navíc FH6 stále drží přes 90 tisíc aktivních hráčů současně, zatímco FH5 se pohybuje pod hranicí 10 tisíc. To jen potvrzuje, jak obrovský hlad po japonské lokaci mezi fanoušky byl.
A upřímně? Vůbec se tomu nedivím.
Forza Horizon 6 není revoluce. A možná právě proto funguje tak dobře. Playground Games nevzali to, co hráči milovali, a nezačali to zbytečně překopávat. Místo toho vzali nejlepší arkádové závody posledních let a zasadili je do prostředí, které celé sérii sedí snad nejvíc ze všech.






