Článek
Mnohí ľudia vidia v metaverzume paralely k virtuálnemu svetu z kultového sci-fi filmu Matrix. V Matrixe ľudstvo žije v zdanlivom realite, ktorá je v skutočnosti rozsiahly počítačom generovaný simulovaný svet. Ľudia sú pripojení k tomuto systému a ich životy a vnímanie reality sú úplne ovládané počítačovou sieťou. Podobne, koncept metaverzumu predpokladá, že v budúcnosti sa budeme čoraz viac ponárať do virtuálnych prostredí a budeme prežívať väčšinu našich každodenných činností v digitálnom svete.
Kľúčovým rozdielom je, že na rozdiel od Matrixu, kde ľudia nemajú žiadnu kontrolu nad svojim svetom, metaverzum by mal byť otvoreným, interaktívnym a kolaboratívnym prostredím, v ktorom majú užívatelia väčšiu autonómiu a možnosť spoluvytvárať tento virtuálny svet.
Ďalšou paralelou je koncept rozšírenej reality (AR) a virtuálnej reality (VR). V Matrixe majú ľudia priamu, fyzickú interakciu s virtuálnym svetom pomocou prístrojov pripojených priamo do ich mozgu. V metaverzume by sa tento koncept mohol realizovať prostredníctvom pokročilých AR a VR technológií, ktoré by umožnili plynulý prechod medzi fyzickým a digitálnym prostredím.
V konečnom dôsledku, zatiaľ čo Matrix zobrazuje dystopickú víziu budúcnosti, kde je ľudstvo plne podriadené počítačovému systému, metaverzum predstavuje víziu, kde virtuálny svet dopĺňa a obohacuje náš fyzický, pričom dáva ľudom väčšiu kontrolu a možnosti sebarealizácie.