Článek
Tentokrát se na to podíváme trochu ze široka
Sem tam se tu podíváme také na knihy. Po nedávném představení epického kousku o střílečkách Hurt Me Plenty zde pro vás mám další dílo, které detailně cílí na videohry. Přesněji řečeno tu nemáme dekádu či dvě, nýbrž rovnou kousek orientovaný na padesát let videoher, jenž není zaměřen na specifický žánr, nýbrž na výrazné tituly napříč jednotlivými směry, což je na ní též samo o sobě kouzelné, jelikož vybrat kousky, které tu budou, a jaké nikoliv, bezpochyby nebylo žádnou velkou srandou, i když i tu bezpochyby autoři během komponování tohoto díla zažili. Vše tak nějak začíná rokem 1972 a končí 2018, přičemž sami tvůrci vám jasně říkají, že tohle není kniha na jeden zátah.

WoW dodnes nemá řádného konkurenta.
Číst tento kousek musíte primárně v rámci kapitol. Fakticky bych se nebál použít slovíčko, že jej budete vyzobávat a vybírat si kousky nejbližší vašemu srdci či žánrové orientaci, jelikož více než 845 stran opravdu nepřelouskáte během chvíle, navíc ucelenost rozhodně není něco, nač by se tu hrálo. Vše tu startuje legendárním Pongem, načež finálním kouskem není nic jiného než Kingdom Come: Deliverance, což je z mého pohledu velmi úctyhodné zakončení, jež do jisté míry jasně ukazuje pevné navázání na českou kotlinu a také její tvůrce, přičemž jiné v mnohém kultovní kousky tu zcela schází, a to je dle mého škoda. Kupříkladu tu bohužel není nic od Larianů, jejichž tvorba je nemálo výrazná, přičemž Divinity: Original Sin 2 už zde v roce 2017 bylo. Ale ne vždy můžeme mít vše.

Vybraný obrázky vypadají skutečně dobře.
Co však krom Ponga a Kingdom Come: Deliverance najdete? Není toho úplně málo. Oproti tomu, s čím přichází Hurt Me Plenty, se pak navíc nejedná o bezvýznamné tituly, nýbrž o díla různě formující podobu herního průmyslu a her, které po nich následovaly. Ne vždy jsou to samozřejmě projekty úspěšné, avšak vždy lze konstatovat, že jsou to díla, na něž zřejmě nikdy nezapomenou autoři knihy ani většina hráčů a čtenářů, na něž cílí tato kniha. Každý kus tu dostává rovnou několik stránek, v nichž je dostatek prostoru na detailní sledování vzniku daných děl, a nejen jich, jelikož historie leckdy kráčí směrem, jenž následně vede k vytvoření více než jedné značky, což je třeba případ střílečky Medal of Honor, díky které tu dnes máme Call of Duty.

Každý titul zde dostává adekvátní prostor.
První Medal of Honor je ovšem jen první z řady. Jak jsem totiž řekl už dříve, vedle Ponga a Kingdom Come: Deliverance zde najdete ještě hromadu dalších kousků. Vždy vás zajímalo třeba, jak započala svou cestu série Civilization? Tak přesně na to tu najdete odpověď, stejně tak vám stránky této knihy odhalí, kdy a kde se začala psát historie značky Tomb Raider, jež nám dala jednu z nejvýraznějších ženských videoherních hrdinek vůbec. Za sebe musím uznat, že jsem si velmi užil pasáže orientované na Diablo II, jelikož jsem skutečně velkým fanouškem původního formátu, s nímž Blizzard přišel. Stejně tak byla boží část zaměřená na Gothic, jelikož stejně jako třeba Heroes i tato značka patří mezi mé velké lásky, díky nimž jsem se fakticky naplno dostal ke hrám. Bohužel tu není žádný zástupce Total Waru, což je dalším důvodem ke smutku. Jak jsem ovšem psal dříve, nelze mít vždy vše.

Většina legend tu neschází.
Kvalita jednotlivých textů je pak velmi vysoká. Stejně tak bych ocenil i způsob, jakým je zpracována kniha samotná, jelikož jednotlivé strany vám nabízejí jak text, tak hromadu grafických materiálů, jasně orientovaných na jednotlivá díla, takže pokud si je náhodou nejste schopni automaticky spojit s určitým projektem, obrázky vám mohou hodně pomoci. V rozšířeném vydání pak navíc máte různé dodatky, které celkový dojem podtrhují.

Mafia nemohla chybět.
50 let videoher rozhodně stojí za přečtení
Jde 50 let určitého průmyslu shrnout na stránky? Kniha 50 let videoher ukazuje, že když máte po ruce kvalitní autory, je možné takřka vše. Máme tu hutný kousek, který se detailně věnuje některým videoherním projektům a ukazuje světu, jak náročný byl často jejich vznik. Každá strana je tu povedená jak díky zvolenému stylu, tak obrázkům z her samotných, takže pokud máte rádi hry a chcete se o nich dozvědět víc, myslím si, že s touto knížkou chybu neuděláte.
Za poskytnutí knihy 50 let videoher na recenzi děkuji české společnosti Xzone.






