Článek
Základ sázející na Evropu zaujme
Totožně jako většina dílů série Total War vás i Bellfortis staví před strategickou mapu, na které máte možnost budovat v rámci měst, jež následně užíváte k živení vaší armády. Ekonomika tu funguje velmi pěkně, přičemž dost zásadní je vždy myslet na to, aby vojsko mělo nejen dostatečné financování, nýbrž též potraviny nutné k jeho živení. Diplomacie tu hraje relativně malou roli, takže primárně budete o osudu svého království rozhodovat na bitevním poli, kde dochází ke střetu opravdu pestré nabídky frakcí. Máme tu uskupení s keltským původem, Anglosasy, Seveřany, Slovany anebo také Bulhary.

I Čechovou mohou ovládnout svět.
Vybírat si je tudíž z čeho. Bitvy samotné jsou pak díky pestré škále jednotek zábavnou složkou, která vás nechá vyzkoušet si realizovat různé taktické manévry v bitvách, jež dokáží být dost divoké. Co bych si však dokázal představit komplexnější, je vývoj, který by mohl být zpracován lépe. Ale to bych možná chtěl příliš. Pozitivně pak vnímám též přítomnost různých scénářů orientovaných na různé etapy vývoje Evropy a také dávajících do popředí některé její části. Jedním příkladem za všechny budiž třeba Británie, kde se toho dělo opravdu hodně.

Bitvy jsou vždy masakrem.
Japonsko a Čína mají menší komplexnost
Zatímco Evropa byla od počátku zamýšlena jakožto primární obsah, v případě zbývajících dvou expanzí je patrné, že to bylo právě naopak. V obou případech se můžete těšit na nová bitevní pole, jelikož jak The Battle for Japan, tak China přinášejí destinace, které prezentuje už samotný název. První expanze cílí primárně na Japonsko. Bitva o něj je zajímavá primárně díky výskytu klanů, jež mají odlišné podmínky. Nabídka jednotek by však mohla být pestřejší. Nutno však říci, že krom tažení po Japonsku je tu též Imdžinská válka, ve které dostanete Čínu, Japonsko a Koreu, přičemž každý z hráčů disponuje unikátní nabídkou v rámci sil.

Poctivá ofenziva nemůže neuspět.
The Battle for Japan je dle mého kvůli této skutečnosti relativně výraznou expanzí. Pozitivně pak vnímám i relativně nedávné rozšíření. O poznání méně pozitivně pak vnímám China. Ano, máme tu Čínu a její jednotky, jenže když tuto Čínu srovnám s tou, kterou disponuje rozšíření zaměřené na Japonsko, působí neskutečně chudě. Je mi vyloženě záhadou, proč studio rovnou nepřidalo nové síly do svého projektu, jenž stál totožně jako expanze číslo dva.

I vyhraná bitva vás může bolet.
Obě rozšíření pro Bellfortis představují zajímavé přírůstky. Rozhodně má smysl sáhnout po The Battle for Japan. V případě China si nejsem úplně jistý, jelikož nabídka je zkrátka příliš omezená. Osobně bych uvítal také přidání bitev, protože rozhodně je z čeho vybírat, tak snad se časem dočkám.

Někdy je třeba čelit přesile.
Má tedy Bellfortis co nabídnout?
Bellfortis je tu s námi už nějaký ten pátek, stále má však minimálně v rámci žánru dost sil na to, aby si byl schopen získat nové hráče. Především pak z řad fanoušků strategií. Základní hra je povedená a je na ní patrná snaha tvůrců komplet posouvat. V případě rozšíření už tak nadšený nejsem. Pozitivně vnímám především The Battle for Japan. China už bohužel tak zajímavá není, což se občas stává.

Bellfortis
Jakožto celek ale představuje Bellfortis velmi povedenou strategii, která je tu pro ty, jimž na Total War nezbývá moc času, a přesto touží si zabojovat. Do budoucna by mohlo být fajn přidat možnost hru modifikovat, čímž by došlo k navýšení znovuhratelnosti a teoreticky také k posílení zájmu o titul jako takový.





