Článek
Štěstí přeje jen odvážným
Zima se neúprosně blíží. Existují však místa, kde je přítomná prakticky permanentně, přičemž jedinou chvíli oddechu představují krátké slunečné dny. Na vlastní kůži můžete to, jak to vypadá ve světě, kde mráz nikdy zcela neodchází, zakusit v deskovce L E D. V ní se každý rok pořádají výpravy do Údolí předků, kde jsou ukryty pozůstatky civilizace, která tu byla dávno před vámi, přičemž hlavní touhou vašeho cechu je vždy něco jiného, protože, jak už to tak v deskovkách bývá, priority se mění. Zde to je primárně dle toho, jaký z cechů je vám dán do rukou. Herní deska, jež na vás čeká, je pak tvořena několika vrstvami, čímž je tento kousek unikátní. Celá partie je pak rozložená do čtyř dnů, přičemž každý je složen ze tří fází.

L E D rozhodně není hrou na pár minut.
Počet hráčů: 1–5
Herní doba: 120
Věk: 14+
V samém úvodu každého dne je Rozbřesk. V této fázi dojde k obnově cechu, kdy dostanete adekvátní počet bodů průzkumu dle toho, kolik je ve hře hráčů, přičemž pokud hráč začíná den s žetonem plánování, má o jeden bod více. Jakmile je pak cech obnoven, každý hráč otočí všechny své artefakty na své cechovní desce lícem dolů, načež je může přesunout na libovolné pole ve svém prostoru. Poté je určen nový začínající hráč, stejně jako je otočena nová horní karta z balíčku deníku. Následně se dáte do Průzkumu, který představuje druhou fázi kola. V ní budete konečně utrácet body průzkumu, přičemž ve svém tahu musíte utratit jeden až dva body na realizaci akcí, přičemž vás nikdo nenutí utratit maximální objem. Je to především na vašem rozhodnutí.

Partie se může ubírat různými směry.
Umístit můžete v rámci fáze průzkumu třeba svůj tábor, přičemž spolu s ním dáte vůdce expedice na jakýkoliv nezakrytý dílek. Nabrat můžete také archeology, čímž se snižuje náročnost hloubení o jeden bod průzkumu. Pustit se pak samozřejmě lze také do studia, kdy si vezmete žeton studia totožného dílku artefaktu, na němž stojí váš vůdce expedice, načež jej dáte na oblast ve svém studijním zápisníku, přičemž prizmatické artefakty studovat možné není. Nač jsou pak tyto žetony? Usnadňují vám jejich použití, což v praxi znamená, že aktivace daného předmětu je o něco snazší. Rozhodnout se můžete k posunu hrdiny na dílek tábora, což uděláte skrze akci plachtění. Pokud chcete spíše cílenější pohyb, je tu pak čistá pohybová akce. Vůdce se může pohybovat s archeology na jeho políčku.

Objevit je možné různé artefakty.
Chcete utratit více než dva body? Tak musíte sáhnout po akci Přesčasu, díky níž lze utratit až tři body průzkumu. Poslední z nabízených alternativ pak jest hloubení. Hloubit můžete pouze na dílcích, jež nejsou zatíženy více než jedním dílkem. Stejně tak nelze hloubit na dílku, který je sám překrytý dalším dílkem. Hloubení je pak rozloženo do tří kroků. Pokud náhodou hloubíte dílek, který je částečně překryt dalším, pak se překrývající kousek zhroutí, načež míří do krabice, přičemž komponenty na něm míří do společné zásoby nebo hráčům. Dílek sněhu si naopak vezmete do ruky a ostatním neukazujete. Když je to náhodou artefakt, dáte si jej na desku cechu na přesně dané pole, čímž se z něj stane použitelný prvek. Průzkumníci přítomní na dílku následně rozdělení putují pod něj.

Každý dílek vám nabízí něco jiného.
Hloubení si pak žádá odlišný objem bodů dle toho, jaké dílky vlastně hloubíte. Cena navíc roste s tím, jak hluboko je. Jak už pak bylo řečeno, každý průzkumník na hloubeném dílku snižuje cenu hloubení o jeden bod. Hodnota je pak ve výsledku optimalizována také cechovní schopností nebo také dílky sněhu. Stáhnout ji lze dokonce na nulu. Vyčerpáním bodů ale daná fáze pro hráče končí, načež přichází soumrak, kdy vytvoříte novou nabídku karet požadavků, z nichž si po dokončení fáze průzkumu můžete zdarma jednu vzít. Jak pak plníte požadavky? Musíte mít dílky artefaktů, jelikož jen ty vám nakonec dávají možnost je plnit skrze odstraňování artefaktu či otáčením žetonů studia. Otočené žetony následně nelze použít k plnění jiných požadavků, přičemž každý požadavek lze splnit pouze jednou.

Herní plocha je ve hře L E D složena z několika pater.
Partie pak ve hře L E D končí soumrakem čtvrtého dne poté, co splníte všechny požadavky, jež máte potenciál zaplatit ze svých zdrojů. Následně se dáte do bodování, jež určí vítěze. V momentu, kdy za sebou máte několik partií, není špatné přidat nové prvky skrze expertní režim, přičemž dost zásadní roli následně hraje prokletí. Neschází tu pak ani další moduly, jež můžete, avšak nemusíte využít, což je vlastně hodně fajn, protože si hru nastavíte plně dle svých představ.

Co herní frakce, to unikát.
L E D je zajímavým kouskem, který vás nechá prokopat se pořádně hluboko
Her pracujících s tématem konce světa je hodně, dosud jsem však nehrál žádnou, která by se zaobírala ledem, nebo lépe řečeno kopáním aktivně operujícím s dílky. L E D je díky tomu svěžím kouskem, jenž má čím oslovit. Celkové zpracování je jeho silnou stránkou, stejně tak ani hratelnost není vůbec zlá, přičemž maximálně záleží na tom, jak moc efektivně se naučíte pracovat se zdroji, jež máte k dispozici, a také zda si osvojíte efektivní operování s dílky. Hodně se mi pak líbí i skutečnost, že vám nikdo nebrání si hratelnost posunout skrze dostupné moduly.

L E D
Komu bych za sebe v rámci této recenze L E D doporučil? Z mého pohledu se jedná o titul pro náročnější hráče, kteří mají rádi deskovky poskytující vám řadu cest k vítězství a především unikátní frakce, poskytující svým majitelům odlišné možnosti. Za mě tento kus rozhodně stojí za to, takže by ho byla škoda minout.
Za poskytnutí kopie hry Led na recenzi děkuji českému distributorovi, společnosti Old Dawg.





