Článek
Sestava soupeřících armád
Flesh-eater Courts
Ushoran, Mortarch of Delusion - Generál
10 x Cryptguard
20 x Cryptguard
3 x Crypt Horror
2 x Crypt Horror
6 x Morbheg Knights
1 x Grand Justice Gormayne
1 x Crypt Haunter Courtier
1 x Varghulf Courtier
1 x Abhorrant Archregent
Endless Spells - Flesh-eater Courts
Seraphon
Slann Starmaster - Generál
10 x Saurus Guard
10 x Saurus Warriors
6 x Kroxigors
6 x Aggradon Lancers
1 x Skink Starseer
1 x Saurus Oldblood on Carnosaur
1 x Stegadon Chief
Masakr s nečekaným výsledkem
Tentokrát na bojiště obce Liptál zamířila frakce Flesh-eater Courts vedená mortarchem Ushoranem, zatímco na straně druhé na bitevní pole napochodovala armáda Seraphonů, v jejímž čele stanul Slann Starmaster. Oba účastníci si přivedli sílu schopnou za určitých okolností měnit chod dějin, zde však nedostal ani jeden dostatek prostoru, jelikož mapa posetá mixem překážek disponovala omezeným počtem zdrojů, což fakticky znamenalo, že držet je šlo pouze a jen po dobu jednoho tahu, načež z nich dané uskupení nebylo schopno čerpat, s čímž musela uskupení od začátku pracovat.

Příprava na bitvu
Štěstí na počátku přálo více šíleným ghúlům. Ushoran nejdříve vyčaroval barikádu z těl Cadaverous Barricade přímo před nepřátelskou jízdou, načež se celý kolos dal do pohybu. Levé křídlo tvořené částečně pěchotní jednotkou cryptguard a také posílenou středně těžkou jízdou morbheg knights zabralo bod na středu. Obdobně se vedlo i pravému, vedenému masivním hrdinou doprovázeným dvojicí jednotek crypt horrorů. Střed v čele s Ushoranem a posílenou jednotkou cryptguardy realizoval odvážný výpad, jímž dočasně zcela znemožnil pohyb jízdy, načež na scénu napochodoval také samotný Ushoran, jehož vstup však nebyl nikterak opulentní, protože jeho první zásah masivním palcátem poslal do pekel pouze jediného nepřátelského gardistu chránícího svým tělem Slann Starmastera. Tělesná stráž mocného mortarcha byla o poznání úspěšnější, jelikož byla před bojem posílena, takže během výpadu odpravila rovnou tři jezdce na dinosaurech, jejichž jezdcům se následně podařilo zasadit úspěšný protiúder, načež podobně reagovala také ještěří garda na Ushorana.

Bitevní pole vyzdobené prvky z GAMEMAT.eu.
V rámci tohoto kola však útočící strana získala celkem šest bodů za všechny držené body. Následovala fáze Seraphonů sázejících hodně na magii. Ta v některých případech selhala, avšak i této armádě se povedlo nakonec vyvolat endless spell Krondspine Incarnate of Ghur přinášející na bojiště smrtící sílu toužící po tom pohlcovat nepřátele. V případě této armády střed neměl kromě kouzel moc alternativ, takže zůstal v boji, zatímco levé křídlo tvořené kouzlem Krondspine Incarnate of Ghur a posílenými kroxigory se pohnulo vstříc crypt horrorům doprovázeným hrdinou. Pravé, složené primárně z ještěří pěchoty, naopak zamířilo vstříc posílené středně těžké jízdě morbheg knights. Následoval výpad, který se oběma skupinám podařilo úspěšně realizovat, načež konečně začala téct krev.

Linie se nesmí rozpadnout.
Srážka kroxigorů s crypt horrory pro napadené nedopadla dobře. Celá jednotka byla prakticky vymazána. Ještěří pěchotě se příliš nezadařilo, což nakonec vedlo k tomu, že nemalá část jí padla. Seraphoní pěchota následně slušně pocuchala Ushorana a rapidně snížila sílu posíleného oddílu cryptguardy, avšak ani tato dvojice jednotek jim nezůstala nic dlužna. Celé kolo pak bylo zakončeno přesunem jednotky morbheg knights, jež zamířila vstříc rohu mapy, z něhož plánovala dále pokračovat k bodům drženým nepřáteli. Seraphoni v tomto kole získali celkem čtyři body. Štěstí v tom následujícím přálo jim, jelikož dostali prostor. První zasáhli do boje jejich mágové snažící se za pomoci nepředvídatelných kouzel narušit bojové schopnosti nepřátel. Částečně mělo jejich snažení úspěch, i když samozřejmě ne vše šlo tradičně, jak mělo. Zlikvidováno však bylo několik morbheg knights.

Čelit některým tvorům je extrémně náročné.
Ještěří síla byla ve druhém kole už z velké části zaklesnuta, takže se do pohybu dala pouze prostá pěchota a Krondspine Incarnate of Ghur mířící vstříc crypt horrorům, jichž na bojišti už mnoho nezbývalo. Následoval výpad pěchoty a také kouzla. V obou případech se jednalo o úspěch, za který však pěchota v následujících chvílích zaplatila daň nejvyšší. Boj pak probíhal na všech částech bitevní linie. Kroxigorům se povedlo zcela eliminovat crypt horrory a Krondspine Incarnate of Ghur popravil hrdinu, jenž je vedl. Ushoran naštěstí smetl část elitních strážců, zatímco řádně oslabená cryptguarda se pustila do jízdy, přičemž v obou případech došlo ke slušným ztrátám. Velitel na carnosaurovi se pak spolu s jezdci na aggradonech dal do ničení Cadaverous Barricade ve jménu vytvoření prostoru pro případný únik, což se nakonec povedlo. Toto kolo přineslo Seraphonům další dva body a otevřelo jim nové příležitosti.

Pěchota nemá proti této jízdě fakticky šanci.
Vedení armády Flesh-eater Courts na počátku svého kola nejdříve přivedlo zpět pár jednotek a Ushoran si zregeneroval pár životů, načež odstartovalo další vlnu ofenzivy ve jménu zabrání bodů držených nepřáteli. Jelikož barikáda zcela zmizela, dostala armáda Flesh-eater Courts prostor konečně vyslat vstříc jednotku cryptguardy spolu s upírem a monstrem, jež na ně bylo navázáno. Obnovena pak byla částečně také jednotka crypt horrorů, do níž samotný Ushoran následně přidal také jeden přírůstek tak, aby se jednalo o plnohodnotnou sílu. Celý výpad měla podpořit posílená jednotka morbheg knights, jelikož jako jediná měla v zadních liniích více prostoru k akci, zatímco zbytek armády byl už navázán nebo neměl dostatečný pohybový dosah ke komplexnějším manévrům. Akce to byla ve všech ohledech úspěšná, všem se podařilo dorazit do cíle. K pohybu se odhodlal dokonce i stegadon, což bylo nemilé.

Bitvy jsou prostorem pro hromadu příběhů, jež dokáží terény z GAMEMAT.eu. umocnit.
Určitá část Flesh-eater Courts ovšem z úspěšného výpadu radost neměla, protože prastarý válečník na carnosauru se pro morbheg knights ukázal jako příliš velký oříšek. Část z nich velmi hravě smetl. Přesila ale byla opravdu velká, což vedlo k pádu již značně poškozených jezdců na aggradonech, jež vymazala navrácená jednotka crypt horrorů. Přeživší morbheg knights zaměřili sílu výpadu proti bokem stojícímu skinčímu kouzelníkovi, jenž padl, načež zbytek jejich zvířat udeřil na carnosaura, jemuž leccos dlužila. Ten přežil, jak je, tak útok cryptguardy. Stegadon pak měl smůlu, takže výrazně Ushoranovi neuškodil, takže následně dostal slušnou šlupku jeho palicí. Oslabená cryptguarda pak udeřila na Slann Starmastera, jemuž ovšem nic moc neudělala, leč snaha tu byla. Flesh-eater Courts v tomto kole neobdržely dva body, jelikož se jim povedlo obsadit dříve držený bod.

Každá rána bolí.






