Hlavní obsah
Hry

Warhammer Age of Sigmar Spearhead: City of Ash – Střet krys a lidí s ničivou intenzitou

Foto: Ondřej Zeman

Patříte mezi fanoušky dynamických soubojů v ruinách měst, jichž se účastní zástupci různých ras? Tak to tu pro vás dnes mám tip na výbornou záležitost vynikající jak nabídkou frakcí, tak hratelností.

Článek

Střet krys a lidí má grády

Kdysi impozantní metropole Embergard nyní leží v troskách, což z ní však nedělá bod, který by aktuálně všechny národy zdejšího světa ignorovaly. Tak tomu rozhodně není, čehož důkazem je i Warhammer Age of Sigmar Spearhead: City of Ash, což je fakticky kousek orientovaný na už dříve prezentovaný režim Spearhead, do něhož přináší nejen frakční terén a mapu, ale také dvojici bojových skupin, na něž se tu dnes detailněji podíváme. Ve srovnání s původní lokací pro tento režim nabízí tato o něco zajímavější formát. Postaveny jsou před vás totiž ruiny, v nichž už toho moc nezůstalo, kvůli čemuž tu máme dva masivní zbytky budov, vedle nichž už nejsou menší zábrany.

Foto: Ondřej Zeman

Warhammer City of Ash

Počet hráčů: 2

Herní doba: 120+

Věk: 14+

To ovšem neznamená, že zde nenajdete nic dalšího. Došlo totiž k přidání pěti relikvií, které mají reálný dopad na hratelnost. Fakticky by se dalo říci, že po jejich přidání je hra dynamičtější, jelikož jsou na ně navázány různé úkoly, přičemž na startu máte možnost umístit vždy dvě relikvie. V nabídce najdete barel s výbušninou, nášlapné ježky, truhlici s pokladem, podezřelou díru nebo také barikádu. Každý prvek vám dává jiné benefity. Třeba taková barikáda znemožňuje zaměření jednotek, které u ní stojí, zatímco poklop vám dá příležitost své jednotky stáhnout a dát je někam na vaše teritorium.

Foto: Ondřej Zeman

Určité krysy se do boje nehrnou.

S novými terény jsou samozřejmě spojeny také čerstvě přidané karty zvratu a též taktik, jež mají obě frakce tentokrát jasně nadefinovány. Ty vás tradičně nechají využít je jakožto splnitelné úkoly nebo akce. Jejich nabídka by mohla být pestřejší, jelikož jsou fakticky použitelné jen pro frakce z boxu, nikoliv pak pro ty, které pocházejí odjinud, takže když chcete třeba Helsmiths of Hashut – Helforge Host, je třeba sáhnout do původního boxu a vzít karty z něj. Problém jsem měl při hraní kupříkladu s Flesh-eater Courts, dost sázejícími na návrat jednotek. Proč se tvůrci rozhodli pro unikátní formát karet, je otázkou, rozhodně to ale není dobře.

Foto: Ondřej Zeman

Na střeleckou pěchotu je třeba tvrdě udeřit.

Bitva tu pak stojí na tradičním formátu, přičemž dodatečným prvkem jsou už zmíněné relikvie. Zajímavým prvkem je pak přítomnost kampaně, která je rozložena do tří bitev, jež se odehrávají v trochu jiných formátech, přičemž v tom finálním útočník pořádá výpad ze všech stran na obránce skrčeného v rožku. Pojďme se ale konečně podívat na samotné frakce, jež se bitvy v Warhammer Age of Sigmar Spearhead: City of Ash účastní. Na jedné straně stojí Sentinels of Embergard, kteří prezentují celek Cities of Sigmar. Generálem je v tomto případě Jorvan Kreel doprovázený panterem Thexou. Základním prvkem této armády je schopnost jeho síly přeskupit se po útoku a fakticky se tak dostat z dosahu případných útočníků. Jeho jednotky pak mohou mít schopnost střílet v boji nebo se jim zvýší hodnota kontroly, když jsou pod tlakem silnějších jednotek.

Foto: Ondřej Zeman

Lidská pěchota musí maximálně využívat budovy.

Generálovi pak můžete dát schopnost házet nože, vést útok nebo mu navýšit objem útoků. Jorvan pak dokáže sám o sobě navyšovat pohyblivost jednotek a též útočit na nepřátele v dosahu skrze Thexu. Doprovázen je tradičně laděným knězem s impozantním kladivem, jehož hlavním esem je vytváření wardů pro vybrané jednotky. Když se mu zadaří, dost vám to píchne, jelikož pěchota pod vaším vedením nemá životů na rozdávání. Všichni až na těžkou pěchotu prezentovanou jednotkou Freeguild Gallants mají 4+ save, avšak většinou je pro ně náročné zasahovat soky. Zmínění Gallants pak disponují snížením rendu pro ty, kteří na ně útočí, zatímco Freeguild Granadiers mají možnost střílet a především pálit nepřátele u stejného objektivu, jako jsou oni sami.

Foto: Ondřej Zeman

Jakmile se Crixxit dostane nepřátelským hrdinům do zad, je to většinou konečná.

Na druhé straně barikády stojí za Skaveny elitní jednotka Crixxits Kill-pack vedená Pánem smrti Crixxitem. Ten disponuje pláštěm, jenž dává vybranému hrdinovi možnost cestovat po mapě a rovnou se vrhat do boje, což je brutální. Jeho jednotky mohou být staženy nebo jim je umožněno udeřit jako první. Sám Crixxit pak může po určitých vylepšeních procházet nepřáteli při výpadu, dát si ward 4+, dostat +1 k hodu, když se snaží přesunout po bojišti, nebo znesnadnit nepříteli zásah. Reálně je tato postava ultimátním strojem na zabíjení, jelikož má pěkných třináct kostek disponujících smrtícím zraněním, když dojde na kritický úspěch. Jeho zabijácký kolega pak disponuje týmž benefitem, přičemž zasáhnout jej dokážete pouze tehdy, když hodíte 5+, což je masakr.

Foto: Ondřej Zeman

Některé souboje jsou pro hrdiny náročné.

Drsné jsou pak i jednotky, jež pod tímto duem pracují. Okapoví běžci kupříkladu opět disponují smrtícím zraněním na šestky, přičemž mají pěkných patnáct kostek v plném stavu. Jakožto pomyslné eso mohou vynášet výbušné krysy. Noční běžci naopak střílí z praků a mají možnost použít kouřové bomby, jež jim dají příležitost zmizet z dosahu nepřátel. Všichni mimo hrdiny mají save 6+, zatímco šampioni mají pětky. U všech pak najdete ward, jímž můžete zachránit život jednotce, když vám bude přát štěstí.

Foto: Ondřej Zeman

Když k nim krysy doběhnou, je konec.

Warhammer Age of Sigmar Spearhead: City of Ash má co nabídnout, balance by však mohla být lepší

Základní myšlenka Warhammer Age of Sigmar Spearhead: City of Ash je opravdu povedená. Máme tu totiž město v ruinách, které slouží jako dokonalý prostor pro bitvy dvou menších uskupení. Nové ruiny působí dobře, stejně jako relikvie, s nimiž musíte ve jménu vítězství pracovat. Pozitivně pak vnímám nové karty. O poznání hůře na tom však jsou čerstvě přidané frakce. Ty tedy samy o sobě nejsou nějak problematické. Rozhodně si dokážu představit, že na bojišti pěkně fungují, jenže v rámci tohoto duelu je balance zcela nezvládnutá primárně kvůli přítomnosti smrtících kritických úderů, jimiž Skaveni dokáží lidi naprosto decimovat. Nezkušení hráči si hraní za lidi nemohou kvůli této skutečnosti vychutnat. Celková podoba jednotek je však tradičně perfektní.

Foto: Ondřej Zeman

Warhammer Spearhead - City of Ash

Komu bych za sebe v rámci této recenze Warhammer Age of Sigmar Spearhead: City of Ash doporučil? Těžká to otázka. Kdyby byla balance obou skupin výrazně lepší, asi bych se nebál tento Spearhead doporučit jako ideální startovní box, jenže Skaveni jsou o poznání silnější, zatímco za lidi už musíte mít na své straně štěstí i vyšší míru schopností. A právě proto City of Ash cílí spíše na zkušenější, kterým poskytne perfektní úvod do světa wargamingu.

Dočetli jste až sem? Podpořte autora libovolnou částkou.

Za poskytnutí kopie hry Warhammer Age of Sigmar Spearhead: City of Ash na recenzi děkuji českému distributorovi, společnosti Xzone.

Máte na tohle téma jiný názor? Napište o něm vlastní článek.

Texty jsou tvořeny uživateli a nepodléhají procesu korektury. Pokud najdete chybu nebo nepřesnost, prosíme, pošlete nám ji na medium.chyby@firma.seznam.cz.

Sdílejte s lidmi své příběhy

Stačí mít účet na Seznamu a můžete začít publikovat svůj obsah. To nejlepší se může zobrazit i na hlavní stránce Seznam.cz