Článek
Tohle dobrodružství není pro slabé
Svět Warhammeru je místem, kde se neustále něco děje. Zlo postupuje krajinou, zatímco hrdinové mají za úkol mu v jeho snahách bránit. Ve Warhammer Quest: Darkwater s družinou hrdinů nevyrazíte vstříc prokletému městu plnému nemrtvých, jako tomu bylo posledně, nýbrž opatství, jež kdysi kypělo životem. Nyní jím kypí též, nejedná se však o život jako takový, nýbrž o nemoci šířené posluhovači dobrého boha Nurgla, jimž se podařilo toto místo ovládnout, a aby toho nebylo málo, dokonce disponují démonickým válečníkem Geltusem, který podlehl svodům zla. Absolvovat boj o toto místo můžete v uceleném formátu prezentovaném kampaní, nebo skrze jednotlivé scénáře stavějící před vás postupně odlišné výzvy. Pokud máte ale po ruce partu přátel, jež baví tento formát, je lepší první možnost.

Warhammer Quest Darkwater vás nechá zaznamenávat průběh partie různě.
Počet hráčů: 1–4
Herní doba: 45 minut
Věk: 12+
V rámci každého dobrodružství míříte vstříc světu plnému různých nebezpečenství. Zajímavé je, že oproti jiným hrám tu nemáte mapové dílky ani karton, na němž by se vše odehrávalo. Tyto možnosti byly v Warhammer Quest: Darkwater nahrazeny přítomností masivní knihy, která vám na každé dvojstránce nabízí odlišný prostor, na němž se můžete utkat se zlem. Těšit se tím pádem můžete na opuštěné chodby, zasmrádlé stoky a hromadu dalších míst, jež zkrátka chcete navštívit. Na výpravu máte možnost vyrazit v čele družiny, již tvoří vždy čtyři hrdinové, přičemž sáhnout je možné až po sedmi postavách, které jsou z podstaty věci vždy unikátní. V nabídce najdete trpasličího průzkumníka, udatného rytíře, věřící válečnici nebo též zdejší alternativu za druida, na níž je patrná láska k transformacím.

Těšit se můžete na velmi specifické modely.
Jakmile pak máte vybráno, zamícháte karty aktu a dáte se do hraní, v jehož rámci zformujete aktuální střet, jehož podoby mohou být díky pestré škále nepřátel různé. Stanout můžete proti hrstce malomocných, jimž na první pohled mnoho života nezbývá, avšak někdy vás osud vyšle vstříc nakaženým bestiím či vyvoleným rytířům, jejichž zbroj plná rezavých míst jasně ukazuje, ke komu daní rekové patří. V Warhammer Quest: Darkwater samozřejmě nescházejí ani souboje s bosáky, kteří jsou vzhledem ke svým schopnostem velmi výraznou výzvou, jež dokáže dát vašim hrdinům slušně zabrat bez ohledu na to, jak moc se připraví.

Warhammer Quest Darkwater před vás staví různé hrůzy
Jakmile jsou hrdinové v bitvě na řadě, mohou realizovat schopnosti dle své volby. Jednotlivé dovednosti jsou tu pevně napojeny na karty. Ty můžete využít k jasně daným aktivitám nebo k posílení jiných. Základní možností, po níž lze sáhnout, je pohyb. Ten stojí u hrdinů na tom, jak moc jsou schopni se pohybovat. U některých stojí posun na náhodě, zatímco jiní mají pevně danou hodnotu. Jestliže jste u nepřítele nebo na něj vidíte a máte útok na dálku, můžete se pokusit jej eliminovat. Výbava hrdinů definuje to, na jakou dálku mohou útočit, a pak též to, kolika kostkami budou při útoku házet, jelikož to, že do někoho sekáte, neznamená, že sekáte jednou kostičkou, nýbrž můžete mít vždy odlišnou hodnotu. Stejně tak je odlišný potenciál na zasažení.
Po hodu kostkami pak v Warhammer Quest Darkwater následuje vyhodnocování, v jehož rámci zjistíte, kolik zásahů váš nepřítel reálně utrpěl a kolik se jich mu podařilo absorbovat bez většího bolení. Monstra pak mají své vlastní kostky, definující, co budou dělat. Dříve či později však vždy dojde k vyhodnocení speciálních schopností, či útoku, v němž si do pařátů berou obyčejné kostky, stejně jako hrdinové. Jestliže je pak hrdina po utrpění výraznějšího zranění ve špatném stavu, ovlivňuje to jeho schopnosti, takže užívá primárně druhou stranu herních karet. Naštěstí je tu ještě léčení, které vám v tomto ohledu může píchnout. Bitva tu většinou pokračuje v rámci kol až do momentu, než jsou hrdinové zranění, dojde čas nebo zvítězí, a tak dojde k posunu.

Každý z hrdinů je něčím unikátní.
Warhammer Quest: Darkwater je perfektní RPG pro zkušenější hráče a milovníky barvení
Jestli jsem se minulý rok na něco opravdu těšil, bylo to právě RPG Warhammer Quest: Darkwater. Tahle záležitost mě totiž zaujala na první pohled svým zpracováním, tedy přesněji řečeno modely a možnostmi, jak je zpracovat. Po několika partiích ale musím konstatovat, že ty nejsou tím jediným, čím zaujme. Výborná je pak též celková hratelnost, která je návyková. Jakmile se dáte do hraní, jen těžko se budete od herní plochy odtrhávat. Jediné, co mi tu trochu schází, je Battletome pro nové síly, jímž třeba Cursed City disponovalo, přičemž už samozřejmě existuje Nurgleho Battletome. Avšak to je jen výtka nesouvisející vyloženě s tímto kouskem.

Warhammer Quest Darkwater
Komu bych za sebe Warhammer Quest: Darkwater v rámci této recenze doporučil? Z mého pohledu se jedná o velmi povedené RPG, které je překvapivě přístupné. Objem komponent je oproti Stalkerovi či Frosthavenu akceptovatelný. Modely jsou pak luxusní. Nutno však ovládat jazyk a též počítat s vyšší cenovkou. Pokud však hledáte něco z univerza Warhammeru, je tohle výborná možnost. Za mě mají tvůrci palec nahoru.
Za poskytnutí kopie hry Warhammer Quest: Darkwater na recenzi děkuji českému distributorovi, společnosti Xzone.





