Článek
Zvítězit může pouze jedna strana
Historické hry pro dva hráče jsou velmi specifické. Většinou se totiž jedná o relativně komplexní záležitosti, jež se nebojí vám poskytnout opravdu pestrou škálu možností a prvků, s nimiž můžete během formování dějin pracovat. A Zrady zvon: Mnichovská krize 1938 v tomto ohledu není výjimkou z pravidla. Asi vás nepřekvapí, že děj tohoto kousku není orientován na nic jiného než na vnitropolitický boj mezi těmi, kteří chtějí Sudety dát nacistickému Německu, a stranou, jež se rozhodně nechce vzdát bez boje. Obdobně jako v jiných dílech i tady není objem kol příliš velký. Reálně jsou před vás postavena celkem čtyři, přičemž tři z nich jsou vždy oddělena návštěvami Chamberlaina u Hitlera, přičemž ta poslední je už samotnou Mnichovskou konferencí, po níž je třeba se rozhodnout.

Bojovat není lehké.
Počet hráčů: 1 - 2
Herní doba: 45 minut
Věk: 14+
Na začátku kola vždy vyhodnotíte pokyny prezentované na kartě kola v případě, že nějaké obsahuje, načež si každý hráč vezme pět karet strategie a dvě karty cílů, přičemž jednu cílovou kartu si každý zúčastněný vybere, avšak neukazuje ji, takže je pro soka tajemstvím, čeho chcete dosáhnout. Následně se dáte do hraní karet strategie, přičemž se střídáte až do momentu, než jsou na každé straně zahrány čtyři karty. Zajímavé je, že hráč s menším počtem bodů má možnost získat iniciativu, což v praxi znamená, že začíná, rozhoduje o pořadí, v němž jsou vyhodnoceny bonusové akce klíčových polí, a aby toho nebylo málo, také jako první vyhodnotí každou kartu strategie zahranou v kole konečného rozhodnutí.

Přítomní jsou tu různí aktéři.
Samotné karty strategie pak můžete ve hře Zrady zvon: Mnichovská krize 1938 zahrát jedním ze tří způsobů. Použít ji můžete jako událost, získat z ní operační body, s nimiž následně můžete dále zacházet, nebo ji využít k vyhodnocení už odhozené události. Každý ale zahraje čtyři karty, načež odloží zbývající kus lícem dolů stranou, aby mohl být použit v kole konečného rozhodnutí. Hodnota odhozené karty ale musí být minimálně taková jako té, již chcete využít. Zrady zvon: Mnichovská krize 1938 vás tímto způsobem nechává se pomaličku připravovat na velkolepé finále. Na kartách strategie se vám toho může objevit opravdu hodně, přičemž jsou na nich prezentovány jak potenciální historické události, tak postavy, jimž bylo umožněno v dané době žít a tím či oním způsobem ji formovat. Mezi jinými tu najdete třeba často připomínaného Emanuela Moravce.

Najít tu můžete různé hráče.
O samotném vývoji rozhoduje pak dost to, na jaké karty během partie vsadíte, protože finální rozhodnutí nestojí přeci jen pouze na československém lidu, nýbrž i na dalších hráčích včetně Německa, které vám do toho během partie též může slušně hodit vidle. Poté, co každý z hrajících totiž udělá pořádek se svými kartami, dochází k ověření ovládání každého klíčového pole. Ten, kdo je kontroluje, může následně na daných polích přidávat kostky, ubírat je soupeři, nebo je přesouvat mezi libovolnými poli v dané sféře, popřípadě nemusí dělat vůbec nic. Po provedení všech bonusových akcí klíčových polí obdrží hráči jeden vítězný bod za každou jimi ovládanou sféru, načež jsou obodovány také karty cílů. Ve čtvrtém kole pak hrajete tři dříve odložené karty spolu s kartou konečného rozhodnutí. Jakmile dojde k odehrání karet, opět je tu bodování a poté je určen vítěz.

Čekají tu na vás různé události.
Vítězství dosahujete jakožto obránce, když máte alespoň jeden vítězný bod a současně alespoň tolik zelených kostek na poli prezident, nebo jednom poli vyvíjejícím nátlak na prezidenta, kolik je na poli prezident bílých kostek za frakci Postoupení. Když se vám to nepovede, vyhrává Postoupení. Potenciální šanci na zvrat pak máte také během partie, když se Hitler rozhodne aktivně zasáhnout a vám se podaří za pomoci adekvátního hodu kostkou částečně mobilizovat. Do partie se pak ve hře Zrady zvon: Mnichovská krize 1938 můžete pustit i sami, přičemž proti vám stane automatizovaný sok.

Hitler se s tím nepáral.
Zrady zvon: Mnichovská krize 1938 vás po celou dobu staví před nesnadné volby
Jak bylo řečeno v samém úvodu, dějiny jsou jasně dány, avšak touha po tom vidět, jakým směrem by mohly kráčet, nenechává fanoušky historie v klidu spát. V deskovce Zrady zvon: Mnichovská krize 1938 máte možnost na vlastní kůži zakusit, jaké to bylo pro lokální účastníky na straně těch odhodlaných se bránit a též té, která bažila po tom se poddat. Vzhledem k opravdu pestré škále možností může být vývoj každé partie trochu odlišný než v případě té předchozí, což je jedním z hlavních es tohoto díla. Pozitivně pak vnímám i přítomnost režimu pro jednoho hráče, který vám dává příležitost si celou událost užít vlastním tempem.

Zrady zvon Mnichovská krize 1938 - Playmat
Komu bych za sebe v rámci této recenze hru Zrady zvon: Mnichovská krize 1938 doporučil? Z mého pohledu se jedná o výbornou duelovku, která je tu primárně pro náročnější fanoušky historie, jimž poskytuje velmi intenzivní zážitek prezentující jednu z nejvýraznějších událostí našich moderních dějin, který prožíváte na vlastní kůži a každá chyba reálně bolí. Zkrátka a dobře pecka.
Za poskytnutí kopie hry Zrady zvon: Mnichovská krize 1938 na recenzi děkuji českému distributorovi, společnosti Fox in the Box.





