Článek
Tag Team kombinuje prvky deckbuildingu a automatického souboje s rozdílem, jenž ji odlišuje od většiny podobných her. Hráči si totiž svůj balíček během partie nikdy nemíchají, a tak se z každého rozhodnutí stává dlouhodobá investice, která se dříve či později vrátí.

Bojovníci, které si vybíráte do týmu, každý s originálními vlastnostmi.
Na začátku si každý hráč sestaví tým dvou bojovníků, jejichž schopnosti se navzájem doplňují. Právě volba této dvojice určuje styl hry i celkovou strategii. Každý bojovník má vlastní balíček karet a specifické schopnosti, které se postupně promítají do průběhu souboje. Po přípravě vznikne malý bojový balíček, jenž se bude v průběhu hry postupně rozšiřovat a upravovat.

Každý má v týmu dva bojovníky, kteří spolu spolupracují.
Samotná hra probíhá v kolech, která se skládají ze dvou fází. Nejprve přichází na řadu boj. Oba hráči současně odhalují karty ze svého balíčku a okamžitě vyhodnocují jejich efekty. Útoky, obrany, léčení i další schopnosti se řeší zároveň, takže každý tah působí dynamicky a často přináší nečekané zvraty. Jakmile dojdou karty, bojová fáze končí a nastupuje sestavování.

Karty mají schopnosti, které na sebe navazují.
Ve fázi sestavování si hráči dobírají tři karty ze svého balíčku a jednu z nich přidají do bojového balíčku na libovolnou pozici. Klíčové je, že přitom nesmí měnit pořadí již zahraných karet. Právě tato mechanika tvoří jádro celé hry. Každé rozhodnutí o umístění nové karty ovlivní budoucí tahy, a hráč tak musí přemýšlet nejen nad aktuální situací, ale i nad tím, co přijde za několik kol.

Bojovníci mívají i vedlejší stupnice, které stupňují jejich sílu.
Cílem je postupně snižovat životy soupeřových bojovníků, dokud jeden z nich nepadne k zemi. Jakmile se ukazatel zdraví dostane na nulu, boj končí a vítěz je jasný. V některých případech může dojít i na remízu, například když oba bojovníci padnou současně nebo se vyčerpají všechny možnosti dalšího posílení balíčku.

Jakmile klesne některému hráči bojovníkovi zdraví na K.O., hra je u konce.
Tag Team zaujme především tím, jak nutí hráče plánovat dopředu a pracovat s pořadím karet. Nejde jen o to, co zahrajete, ale kdy to zahrajete. Díky tomu působí každý souboj jinak, a i malá změna v balíčku může mít zásadní dopad na výsledek celé partie.

Tag Team
Svižná karetní duelovka doporučená od 10 let s herní dobou okolo 15 minut. Česky vydává a mě poskytlo vydavatelství asmodee.






