Článek
Z prázdnoty mezi dimenzemi se vynořila hrozba, která po sobě nechává jen zkázu a korupci. Po pádu Domineua dostává lidstvo poslední šanci. Bývalá imperiální loď Revenant byla přestavěna na obří úložiště vědomostí a společně s flotilou Velkorodů se vydává na útěk za hranice známé galaxie. Vy se ujímáte role admirála a vaším úkolem není jen přežít cestu, ale také si zajistit co nejlepší postavení v nové civilizaci.

Herní plán je sám o sobě větších rozměrů.
Základem hry je flotila tvořená loděmi sedmi velkoroů, Revenantem a samozřejmě nepřátelskými loděmi Zplozence. Každý rod má vlastní Archy a další plavidla, která můžete využívat.

Stupnice síly rodů.
Každé vaše rozhodnutí má ale zároveň politický dopad, protože obsazením lodi získáváte vliv u příslušného rodu. A právě vliv je jedním z hlavních zdrojů vítězných bodů. Čím větší moc daný rod na konci hry stále má, tím cennější je vaše pozice u něj.

Stupnice pořadí tahů a průběh hry.
Pravidla jsou na první pohled obsáhlá, ale samotný základ je poměrně přímočarý. Hra trvá čtyři cykly a během každého z nich absolvujete tři kola akcí. Ve svém tahu vyšlete člena posádky na jednu z dostupných lodí, získáte odpovídající vliv a následně provedete její schopnost.

Připravená hráčská deska.
Můžete těžit planety, získávat suroviny, pohybovat loděmi, ničit Zplozence, opravovat flotilu nebo vylepšovat vlastní fregatu a posádku. Na konci každého cyklu přijde odplata v podobě útoku Zplozenců a následně buď další příval nepřátel, nebo hyperskok do bezpečnějšího sektoru.

Útoky zplozenců číhají na každém rohu.
A právě tady začíná být Revenant opravdu zajímavý. Nejde totiž pouze o to získat co nejvíce zdrojů a postupně si vylepšovat vlastní vybavení. Musíte zároveň sledovat stav celé flotily.

Samotný Revenant.
Když necháte některé lodě padnout, oslabíte tím příslušný rod a tím i hodnotu svého vlivu. Když naopak příliš investujete do ochrany ostatních, můžete ztratit tempo proti soupeřům. Do toho přichází korupce, která postupně blokuje části vaší fregaty, tajný vliv, osobní i flotilové agendy a rostoucí schopnosti kapitána.

Postupné vylepšení vlastních možností.
Revenant baví právě propojením těchto vrstev. Většina akcí má okamžitý užitek, ale zároveň ovlivňuje budoucí bodování. Vliv získáváte veřejně, část si však můžete schovat do ruky a odhalit až při závěrečném vyhodnocení. Soupeři tak sice vidí, kam se vydáváte, ale nikdy nemají úplný obrázek o vašem skutečném postavení. A protože se pořadí hráčů v průběhu hry mění podle získané taktiky, není jednoduché spoléhat na jednu strategii od začátku do konce.

Karty skrytého vlivu.
Závěrečné bodování navíc velmi dobře ukazuje, o čem celá hra vlastně je. Počítá se vliv u jednotlivých rodů vynásobený jejich aktuální mocí, splněné tajné agendy, vylepšení posádky a fregaty, zdroje i odehrané karty. Naopak korupce vás o body připravuje.

Různé lodě poskytují různé akce.
Nejzajímavější je, že hodnota vašeho snažení nezávisí jen na vás, ale také na tom, co se během cesty stane s celou flotilou. Můžete tedy několik kol budovat vztah s konkrétním rodem a pak zjistit, že jeho lodě padly v boji a vaše pracně získané body mají najednou výrazně menší hodnotu.

Revenant nabídne komplexní zážitek.
Revenant tak není jen další sci-fi euro s tématem nalepeným na mechanismy. Neustálé rozhodování mezi vlastním prospěchem a stavem flotily vytváří příjemné napětí a zároveň dává každému tahu skutečný význam.

Další druhy karet využívané během hry.
Pokud máte rádi hry, kde se jednotlivé mechanismy postupně propojují a kde žádné rozhodnutí není úplně izolované, Revenant má rozhodně co nabídnout. Je to hutná, ale dobře strukturovaná hra, která dokáže spojit správu zdrojů, workerplacement, budování vlastního enginu a neustálý tlak společného nebezpečí do jednoho velmi soudržného celku. A hlavně je to hra, u které máte po skončení pocit, že jste skutečně vedli flotilu na její poslední cestě.

Revenant
Kompetitivní workerplacement pro 1 až 4 hráče od 12 let s herní dobou kolem 90 až 120 minut. Česky vydává a mě poskytlo vydavatelství Albi.





