Hlavní obsah
Hry

Tolkien v kartách: zvládnete Dvě věže bez jediné chyby?

Foto: Pavel S

Pán prstenů: Dvě věže

Kooperativní štychová karetní hra, která vypráví příběh Dvou věží skrze napjatou spolupráci, omezenou komunikaci a postupné kapitoly ze světa Středozemě.

Článek

Dvě věže navazují na Společenstvo Prstenu a přenáší druhou část Tolkienova příběhu do čistě kooperativní karetní podoby. Každá partie se skládá z kapitol, které společně vyprávějí cestu rozděleného společenstva napříč Středozemí. Jednotlivé kapitoly lze hrát samostatně, ale teprve postupné odemykání dalších scénářů dává hře správný rytmus a vypravěčský tah.

Foto: Pavel S

Pán prstenů: Dvě věže má velmi působivé ilustrace.

Základem hry je mechanismus štychů známý z tradičních karetních her. Hráči postupně vykládají karty barev představujících krajinu Středozemě a snaží se získávat štychy podle jasně daných pravidel. Rozdíl je v tom, že vítězství v jednotlivých štyších není cílem samo o sobě.

Foto: Pavel S

Klasická pravidla štychu, barvu musíte přiznat a vyhrává nejvyšší hodnota.

Každý hráč se ujímá konkrétní postavy, jako je Aragorn, Legolas nebo Gimli, a snaží se splnit její osobní úkol. Ty se často dostávají do napětí s cíli ostatních, což nutí tým k pečlivé souhře a plánování.

Foto: Pavel S

Základní postavy, kterých později přibude.

Hra výrazně pracuje s omezenou komunikací. Hráči nesmí otevřeně mluvit o kartách v ruce a musí si vystačit jen s informacemi, které jsou viditelné pro všechny. Právě tady vznikají silné momenty, kdy jeden špatně načasovaný štych může zmařit úkol celé skupiny. Speciální karty Věží, skřetů nebo později i Prstenu vnášejí do hry další vrstvy rozhodování a nutí hráče neustále přehodnocovat další postup.

Foto: Pavel S

Do hry vstupují i speciální karty věží.

Každá kapitola přináší nové podmínky, postavy a drobné úpravy pravidel, které mění tempo hry. Někdy stačí splnit úkoly vybraných postav, jindy je potřeba projít kapitolou na více kol. Díky tomu hra nepůsobí jednotvárně a dokáže překvapovat vývojem i obtížností. Sólo režim i varianty pro různé počty hráčů jsou pevnou součástí pravidel a nepůsobí jako dodatek navíc.

Foto: Pavel S

Čtyři barvy nahrazují krajiny.

Dvě věže jsou karetní hrou, která stojí na spolupráci, důvěře a schopnosti číst spoluhráče. Fanoušky Pána prstenů potěší silné tematické propojení s příběhem, ostatní hráče pak promyšlený kooperativní systém, který odměňuje sehraný tým.

Foto: Pavel S

Dočkáte se i prstenu.

Jde o titul, který se postupně rozvíjí a nejlépe funguje jako dlouhodobější herní zážitek rozdělený do více sezení.

Foto: Pavel S

Pán prstenů: Dvě věže

Štychová karetní hra určená pro 1 až 4 hráče s doporučeným věkem 10+ a herní dobou okolo 20 minut na partii. Česky vydává a mě poskytlo vydavatelství asmodee.

Máte na tohle téma jiný názor? Napište o něm vlastní článek.

Texty jsou tvořeny uživateli a nepodléhají procesu korektury. Pokud najdete chybu nebo nepřesnost, prosíme, pošlete nám ji na medium.chyby@firma.seznam.cz.

Sdílejte s lidmi své příběhy

Stačí mít účet na Seznamu a můžete začít publikovat svůj obsah. To nejlepší se může zobrazit i na hlavní stránce Seznam.cz