Článek
Dvě věže navazují na Společenstvo Prstenu a přenáší druhou část Tolkienova příběhu do čistě kooperativní karetní podoby. Každá partie se skládá z kapitol, které společně vyprávějí cestu rozděleného společenstva napříč Středozemí. Jednotlivé kapitoly lze hrát samostatně, ale teprve postupné odemykání dalších scénářů dává hře správný rytmus a vypravěčský tah.

Pán prstenů: Dvě věže má velmi působivé ilustrace.
Základem hry je mechanismus štychů známý z tradičních karetních her. Hráči postupně vykládají karty barev představujících krajinu Středozemě a snaží se získávat štychy podle jasně daných pravidel. Rozdíl je v tom, že vítězství v jednotlivých štyších není cílem samo o sobě.

Klasická pravidla štychu, barvu musíte přiznat a vyhrává nejvyšší hodnota.
Každý hráč se ujímá konkrétní postavy, jako je Aragorn, Legolas nebo Gimli, a snaží se splnit její osobní úkol. Ty se často dostávají do napětí s cíli ostatních, což nutí tým k pečlivé souhře a plánování.

Základní postavy, kterých později přibude.
Hra výrazně pracuje s omezenou komunikací. Hráči nesmí otevřeně mluvit o kartách v ruce a musí si vystačit jen s informacemi, které jsou viditelné pro všechny. Právě tady vznikají silné momenty, kdy jeden špatně načasovaný štych může zmařit úkol celé skupiny. Speciální karty Věží, skřetů nebo později i Prstenu vnášejí do hry další vrstvy rozhodování a nutí hráče neustále přehodnocovat další postup.

Do hry vstupují i speciální karty věží.
Každá kapitola přináší nové podmínky, postavy a drobné úpravy pravidel, které mění tempo hry. Někdy stačí splnit úkoly vybraných postav, jindy je potřeba projít kapitolou na více kol. Díky tomu hra nepůsobí jednotvárně a dokáže překvapovat vývojem i obtížností. Sólo režim i varianty pro různé počty hráčů jsou pevnou součástí pravidel a nepůsobí jako dodatek navíc.

Čtyři barvy nahrazují krajiny.
Dvě věže jsou karetní hrou, která stojí na spolupráci, důvěře a schopnosti číst spoluhráče. Fanoušky Pána prstenů potěší silné tematické propojení s příběhem, ostatní hráče pak promyšlený kooperativní systém, který odměňuje sehraný tým.

Dočkáte se i prstenu.
Jde o titul, který se postupně rozvíjí a nejlépe funguje jako dlouhodobější herní zážitek rozdělený do více sezení.

Pán prstenů: Dvě věže
Štychová karetní hra určená pro 1 až 4 hráče s doporučeným věkem 10+ a herní dobou okolo 20 minut na partii. Česky vydává a mě poskytlo vydavatelství asmodee.






