Článek
Heraldika používá vlastní jazyk, v němž je rozdíl mezi kůlem a břevnem stejně důležitý jako rozdíl mezi modrou a červenou. V této interaktivní galerii jsou všechny štíty smyšlené: žádný nepřiřazujeme existujícímu městu ani rodu. Hráč převádí jednoznačný popis na kresbu.
V každém z 15 kol vybíráte ze čtyř vyobrazených štítů jediný, který přesně odpovídá slovnímu popisu. Začneme základními figurami a barvami, pak přejdeme k břevnu, kůlu, krokvi a nakonec ke kombinacím. Všechny kresby jsou fiktivní cvičné modely.
Základní pravidlo je jednoduché: popis erbu musí umožnit vytvořit odpovídající kresbu. Břevno vede vodorovně, kůl svisle a krokev se láme do tvaru připomínajícího obrácené V. Výtvarná stylizace se může lišit, zatímco uvedená figura, tinktura a počet se musí zachovat. Naše obrázky jsou schematické cvičné štíty, nikoli skutečné znaky.
Další tři autorské kvízy





