Článek
Lesní pěšina připomíná ráno po dešti otevřenou knihu. Dva úzké spárky, čtveřice prstů s drápy nebo dlouhé zadní stopy před kratšími předními: každý nález vypráví jiný příběh. Háček je v tom, že mokrý sníh či hluboké bláto dokáže podobu stopy změnit.
Pravidla hry jsou jednoduchá: patnáct zastavení, čtyři možnosti a vždy jedno obhajitelné řešení. První čtyři otázky slouží na rozjezd, prostředních osm už prověří postřeh a poslední tři oddělí skutečně pozorné čtenáře. Po každé odpovědi hra vysvětlí i její souvislost.
Určení zvířete obvykle nestojí na jediném krásném otisku. Víc pomůže fotografie s měřítkem, celá série stop, okolní prostředí a další pobytové znaky. Proto se i v tomto kvízu správně pracuje s mírou pravděpodobnosti: u nejednoznačného nálezu není neznalostí přiznat, že pro definitivní určení chybí důkaz.
Další tři autorské kvízy





