Hlavní obsah
Hry

Sicilská krev, která nestárne: Mafia: The Old Country po roce totálně vymazala konkurenci

Foto: Adam Holl - průchod hrou

Příběh se motá kolem mladíka Enza

Mafia: The Old Country po necelém roce dokazuje, že přímočaré gangsterky stále drtí moderní trendy. Jak si návrat na Sicílii stojí s odstupem času a co přinese srpnové příběhové DLC Man of Honor? Zaručujeme, že u toho budeme znovu.

Článek

Když studio Hangar 13 před časem oznámilo, že se nová Mafia vrátí na úplný začátek 20. století, vyvolalo to v herní komunitě obří vlnu skepticismu i opatrného optimismu. Po rozporuplně přijatém třetím dílu stál před vývojáři velký úkol: dokázat, že tahle legendární značka má v dnešní době plné generických open-world her stále své místo.

Dnes, necelý rok od chvíle, kdy Mafia: The Old Country v srpnu 2025 oficiálně vyšla, můžeme bilancovat s čistou hlavou. Horké hlavy dávno vychladly, první vlna hypu opadla a hra si prošla nezbytným ročním cyklem oprav, optimalizací a ladění. Navíc se nacházíme v ideálním momentu pro ohlédnutí – na červnovém festivalu Summer Game Fest totiž vývojáři konečně odhalili chystané příběhové rozšíření, které potěší každého veterána série.

Jak si tedy návrat ke kořenům organizovaného zločinu stojí s odstupem měsíců?

Návrat ke kořenům, který filmový průmysl i hráči potřebovali

Největším vítězstvím The Old Country je její samotný koncept. Vývojáři se odvážně vykašlali na moderní trendy, které velí nafouknout mapu do absurdních rozměrů, rozesít po ní stovky nudných otazníčků a nutit hráče sbírat suroviny a čistit nepřátelské kempy. Hra se vrátila k tomu, co dělo první dva díly výjimečnými: k lineárnímu, filmově vyprávěnému příběhu, kde otevřené prostředí slouží primárně jako úchvatná kulisa, nikoli jako hřiště pro repetitivní grind.

Sicílie na počátku 20. století je v podání Hangaru 13 naprosto magická, ale zároveň syrová a nehostinná. Zapomeňte na mrakodrapy, neony nebo luxusní kabriolety. Tady se pohybujeme v prachu, mezi olivovými háji, kamennými vesnicemi a honosnými sídly tehdejších donů. Atmosféra venkova, kde platí zákon mlčení (omertà) a kde slovo místního dona má větší váhu než zákon celé italské vlády, je naprosto pohlcující.

Příběh o zrodu Cosa Nostry: Žádná hollywoodská romantika

Narativní složka byla vždy hlavním pilířem série a The Old Country v tomto ohledu nikoho nešetří. Sledujeme příběh mladého hrdiny Enza Favary, který se z absolutního dna chudého sicilského venkova vypracovává v hierarchii rodící se mafie. Scénář se úspěšně vyhýbá romantizování zločinu. Ukazuje mafii v její nejranější a nejbrutálnější podobě – jako krutý syndikát postavený na vydírání chudých rolníků, korupci a nemilosrdné likvidaci konkurence.

Charaktery mají hloubku, jejich motivace jsou uvěřitelné a přerod hlavního hrdiny z naivního mladíka v chladnokrevného vykonavatele vůle rodiny je mrazivý. Cutscény snesou srovnání s nejlepšími žánrovými filmy. Práce s kamerou, detaily obličejů a celková gradace scén drží hráče u obrazovky od začátku do konce. Pro tuzemské hráče je navíc obrovským plusem český dabing, který skvěle pasuje k drsným sicilským povahám. Příběh sice občas klopýtne v pomalejším středním aktu, ale závěrečná třetina hry to vynahrazuje naprosto šíleným tempem a emocionální fackou, která fanouškům série bezpochyby utkví v paměti.

Hratelnost: Stará škola s moderní plynulostí

Zatímco starší pokusy studia trpěly stereotypní hratelností, The Old Country sází na rozmanitost misí v rámci lineárního koridoru. Každá kapitola přináší jedinečnou situaci – od tichých infiltrací vinařství přes napínavé honičky na koních a v prvních primitivních automobilech až po masivní přestřelky v úzkých kamenných uličkách.

Akční složka je brutální a fyzická. Zbraně z počátku století mají obrovský zpětný ráz, dlouho se nabíjejí a každá rána má svou váhu. Nemůžete prostě naběhnout doprostřed dvora a vystřílet padesát nepřátel na jeden zátah. Krycí systém je nutností, umělá inteligence nepřítele se vás snaží obklíčit a nedostatek munice vás nutí přemýšlet nad každým výstřelem. Roční balancování navíc odstranilo původní neduhy a dnes působí přestřelky naprosto organicky a uspokivě. Zvláštní pochvalu si zaslouží i pasáže na koních, kde je po aktualizacích ovládání plynulé a honičky se střelbou patří k vrcholům akčních pasáží herní historie.

Technický stav po roce: Unreal Engine 5 v plné kráse

Při vydání hra schytala kritiku za hardwarovou náročnost a občasné technické glitche, což je u her běžících na Unreal Engine 5 bohužel častý standard. Hangar 13 však odvedl za uplynulý rok obrovský kus práce.

Díky masivním patchům je dnes optimalizace na PC i konzolích současné generace v naprostém pořádku. Hra běží stabilně, propady snímků v hustěji obydlených městečkách byly eliminovány a vizuální stránka je prostě dechberoucí. Globální osvětlení vytváří neuvěřitelné scenérie, zejména při západu slunce nad sicilskými kopci. Když se k tomu připočte fantastický orchestrální soundtrack kombinující tradiční italské nástroje s temnými motivy, je audiovizuální zážitek na absolutní špičce současné produkce.

Foto: Adam Holl - průchod hrou

Hráči mají možnost se vrátit do San Celeste, místa kde za pár let bude bojovat Vito Scalleta, protagonista Mafie 2

Návrat legendy: Co přinese chystané DLC Man of Honor?

Důvodem, proč se o hře teď znovu masivně mluví, je oficiálně oznámené příběhové rozšíření s názvem Man of Honor (Muž cti), které dorazí už 14. srpna 2026. A pro fanoušky původního prvního dílu z roku 2002 jde o naprostou bombu – do hry se totiž vrací legendární Ennio Salieri ještě předtím, než odcestoval do Ameriky a vybudoval svou rodinu v Lost Heaven!

Příběh se odehrává v zimě roku 1905 v sicilské oblasti Valle Dorata. Hlavní hrdina základní hry Enzo Favara dostane od svého dona delikátní úkol: pomoci Salierimu, který byl právě propuštěn z vězení a hodlá si vzít zpět to, co mu právem patří.

  • Dvě nové kapitoly: Rozšíření přinese dvě plnohodnotné příběhové kapitoly, které prozkoumají dosud neviděnou éru Enzových začátků jako vojáka rodiny.
  • Nový obsah a výzvy: Těšit se můžeme na nové zbraně, dobová vozidla, unikátní prostředí a kosmetické předměty (amulety).
  • Rozšíření režimu Jízda (Free Ride): V oblíbeném volném režimu se Salieri stane vaším přímým kontaktem pro plnění exkluzivních kšeftů, extrémních výzev a hledání nových sběratelských předmětů v dosud neviděných lokacích.

Celkový verdikt

Mafia: The Old Country dokázala po necelém roce na trhu plně obhájit svou existenci. Rozhodnutí ukázat prostředníček moderním trendům obřích prázdných světů a vrátit se k poctivé lineární hratelnosti se vyplatilo na jedničku. Je to dospělá, drsná a atmosférická gangsterka, která své řemeslo dělá s nekompromisní precizností. Po tunách oprav je technický stav skvělý a blížící se srpnové DLC se Salierim je tou nejlepší možnou pozvánkou k návratu. Až tato expanze v srpnu dorazí, rozhodně u toho nebudeme chybět a přineseme vám další detailní dojmy přímo ze sicilského podsvětí.

Celkové hodnocení: 9 / 10

💬 Diskuze: Jak to vidíte vy?

Hráli jste novou Mafii hned při vydání, nebo jste čekali na patche? A co říkáte na návrat dona Salieriho v chystaném srpnovém DLC Man of Honor? Podělte se o své názory v komentářích!

Máte na tohle téma jiný názor? Napište o něm vlastní článek.

Texty jsou tvořeny uživateli a nepodléhají procesu korektury. Pokud najdete chybu nebo nepřesnost, prosíme, pošlete nám ji na medium.chyby@firma.seznam.cz.

Sdílejte s lidmi své příběhy

Stačí mít účet na Seznamu a můžete začít publikovat svůj obsah. To nejlepší se může zobrazit i na hlavní stránce Seznam.cz