Článek
Když se řekne „tesák“, spoustě lidí naskočí něco mezi mačetou a krátkým mečem. Jenže historicky (a hlavně technicky) je tesák spíš jako praktická jednoruční zbraň, která je doma v pohybu, v tlaku na čepel, v práci s načasováním a ve chvíli, kdy se duel láme na vzdálenosti ruky.
V dnešním videu je vidět jedno z nejdůležitějších témat šermu obecně:
co uděláš ve chvíli, kdy první útok nevyjde tak, jak sis naplánoval.
Protože realita souboje (i sparringu) je jednoduchá:
- soupeř couvne,
- ty „nedosáhneš“,
- a on tě bude chtít trefit hned zpátky v tempu.
A přesně tady nastupují pojmy, které zní možná exoticky, ale jsou brutálně praktické: Freihau, Nachreisen, Wecker, Zwerch.
Co je na videu (stručný přehled „sestavy“)
Sestava začíná pravým Freihauem s krokem – tlakem do prostoru a snahou zasáhnout hrdlo / klíční kost.
Jenže soupeř ustupuje. Útok „dojede“ bez kontaktu a vznikne ta nebezpečná situace:
- tvoje čepel je venku,
- tvoje tělo je v pohybu,
- a soupeř má chuť tě potrestat.
Tohle „potrestání“ má jméno: Nachreisen – snaha vrátit útok hned v tempu, využít tvůj okamžik, kdy jsi „dlouhý“ a nemáš pevný kontakt.
Reakce je Wecker:
- místo bezhlavého honění cíle odstraníš soupeřovu čepel do strany,
- a navážeš zásahem na hlavu – ve videu levý Zwerch.
Pokud soupeř kryje, sestava pokračuje:
- obsek ze druhé strany,
- opět zásah na hlavu – pravý Zwerch.
A pak přijde část, která je pro tesák typická a krásně „nefilmová“:
- hlavicí vlastní zbraně se dostaneš do prostoru za soupeřův tesák,
- stáhneš (pohybem k sobě) tak, že soupeři „otevřeš“ linii,
- a tím ho vystavíš hrotu.
Z toho už logicky může následovat:
- bod,
- řez,
- nebo přechod do zápasu / pákové práce.
Na závěr je sestava ukázaná i v ochranném odění, v plné rychlosti a s kryty – aby bylo jasné, že nejde jen o estetiku, ale o funkční návaznosti.
Proč je tohle užitečné (i když „jen trénuješ“)
Tohle není „katalog technik“. Tohle je mini-systém na jednu konkrétní situaci:
Když první seky nedosáhnou a soupeř ti to chce hned vrátit.
Sestava učí tři věci, které lidem dělají problém pořád dokola:
- Distance management (vzdálenost)
Pokud nedosáhneš, nesmíš se „vytáhnout dopředu“ jen rukama. Potřebuješ buď krok, nebo plán B. Tady je plán B v podobě práce na čepeli. - Tempo a iniciativa
Nachreisen je typická reakce soupeře, který vycítí, že může přebrat iniciativu. Wecker + Zwerch jsou způsob, jak mu ji zase sebrat – ne silou, ale načasováním a linií. - Kontakt a kontrola čepele
Tesák výborně ukazuje, že „kryt“ není jen blok. Je to přesměrování, zavření linie a okamžitá návaznost. Proto to celé končí situací, kdy soupeř najednou kouká na tvůj hrot.
Malý slovníček (lidsky)
- Freihau – „volný sek“ z ramene (otevřený, razantní vstup).
- Nachreisen – „dojetí po tobě“: když soupeř využije tvůj okamžik po útoku a vrátí ti to v tempu.
- Wecker – reakce na soupeřův návrat: odstranění čepele do strany, aby ses vyhnul zásahu a získal linii.
- Zwerch – příčný/boční sek (typicky míří na hlavu a často dobře funguje jako okamžitý „přepínač“ mezi krytem a útokem).
Bezpečnostní poznámka (důležitá a stručná)
Tohle je tréninková ukázka. V praxi se podobné věci cvičí s otupenými/polstrovanými zbraněmi, v rozumné intenzitě a pod vedením – protože tempo + hlava + krátká vzdálenost je kombinace, která umí bolet.
Co si z toho odnést jednou větou
Nejde o to, jestli první sek „vyšel“. Jde o to, kdo má tempo ve chvíli, kdy nevyšel – a tesák je na tuhle lekci výborně upřímný.
Závěr
Historický šerm není „hraní si na rytíře“. Je to sport, kde rozhodují ty stejné věci jako v boxu nebo v hokeji: načasování, práce nohou, distance a hlava v klidu. Tesák je v tomhle upřímný – jakmile „mineš“, všechno se láme během jedné vteřiny. A i když to může z dálky vypadat jako choreografie, ve skutečnosti jde o jednoduchou věc: získat výhodu dřív, než ji získá soupeř.
Chceš vidět video v plné kvalitě a hodit komentář?
👉 Pusť si ho přímo na YouTube
A jestli tě láká si to zkusit naživo (bezpečně, s výbavou a vedeně), mrkni na tréninky Digladioru:
Autoři: Zdenál a Borek, instruktoři školy šermu Digladior

