Hlavní obsah

Jak VR mění pravidla hry

Foto: GVKB CZ

Virtuální realita

Ve VR už nejste divákem za sklem obrazovky, ale aktérem. Mozek reaguje na virtuální realitu stejně jako na tu skutečnou (aktivují se stejné oblasti pro strach, radost i orientaci v prostoru)

Článek

Dneska přichází virtuální realita kdy nejsme jenom pasivními diváky ale můžeme zasahovat do děje a situace to povede k malému zájmu o rádio a televizi a internet se stane virtuální realitou.

To, co popisujete, je logickým vyústěním technologického vývoje – přechod od pasivního sledování (médium k nám jen promlouvá) k aktivnímu prožitku (jsme přímou součástí děje). Virtuální realita (VR) a prostorové computing technologie skutečně radikálně mění definici toho, co znamená „konzumovat obsah“.

Zda to ale povede k úplnému úpadku rádia, televize a klasického internetu, má několik háčků. Vývoj obvykle ukazuje, že nová média ta stará spíše transformují, než aby je zcela vymazala.

Jak VR mění pravidla hry

  • Konec pasivity, nástup „přítomnosti“: Ve VR už nejste divákem za sklem obrazovky, ale aktérem. Mozek reaguje na virtuální realitu stejně jako na tu skutečnou (aktivují se stejné oblasti pro strach, radost i orientaci v prostoru). Hodnota „vidět a slyšet“ se posouvá na úroveň „zažít a ovlivnit“.
  • Evoluce internetu: Klasický 2D internet (ploché webové stránky a videa) se skutečně postupně mění v prostorový internet (spatial web). Místo toho, abyste se na recept, historickou bitvu nebo cizí město dívali, ocitnete se uvnitř nich.

Proč rádio, televize a plochý internet úplně nezmizí?

Přestože VR nabízí maximální ponoření, lidské chování a potřeby mají svá specifika:

  1. Daň za plnou pozornost (Kognitivní únava):
    VR a interaktivní prostředí vyžadují plné nasazení mozku a těla. Nemůžete si jen tak sednout, vypnout a nechat se unášet.
    Rádio a televize (či podcasty a streamovací platformy na obrazovce) budou dál sloužit jako odpočinkový formát – jako kulisa při práci, vaření nebo relaxaci, kdy lidé nechtějí mít na hlavě headset a být „uvnitř“ děje.
  2. Efektivita informací:
    Pokud si chcete přečíst zprávy, rychle vyhledat fakt nebo se podívat na běžné instruktážní video, 2D obrazovka nebo text jsou stále nejrychlejší a nejefektivnější. Oblékat si headset kvůli rychlému ověření informace je zbytečně komplikované.
  3. Síla tradice a pohodlí:
    Například rádio (v moderní podobě jako podcasty) zažívá v posledních letech obrovský boom právě proto, že je nenáročné a dává lidem svobodu dělat víc věcí najednou.

Budoucnost: Koexistence, nikoliv náhrada

S rozvojem virtuální reality a prostorového internetu pravděpodobně uvidíme rozdělení obsahu podle účelu:

  • Pro maximální zážitek, vzdělávání a zábavu převezme vládu VR (virtuální prohlídky, interaktivní filmy, simulace).
  • Pro každodenní rychlou informaci, práci s daty a pasivní relaxaci zůstaneme u klasických obrazovek, displejů a audia.

Jakou roli by podle vás měla virtuální realita sehrát ve vašem osobním životě – přivítal/a byste možnost trávit v ní většinu času, nebo by pro vás zůstala jen občasnou atrakcí?

Máte na tohle téma jiný názor? Napište o něm vlastní článek.

Texty jsou tvořeny uživateli a nepodléhají procesu korektury. Pokud najdete chybu nebo nepřesnost, prosíme, pošlete nám ji na medium.chyby@firma.seznam.cz.

Související témata:

Sdílejte s lidmi své příběhy

Stačí mít účet na Seznamu a můžete začít publikovat svůj obsah. To nejlepší se může zobrazit i na hlavní stránce Seznam.cz

Doporučované

Načítám