Článek
Kingdom Come: Deliverance II je očekávaným pokračováním úspěšného historického RPG od českého studia Warhorse. První díl z roku 2018 zaujal realistickým pojetím středověku, důrazem na historickou věrnost a unikátní herní mechaniky. Druhý díl slibuje rozšíření tohoto konceptu, lepší technické zpracování a hlubší příběhové možnosti. Přestože hra sklízí chválu, kolem jejího vývoje a hlavní tváře studia – Daniela Vávry – se v minulosti objevily kontroverze, které dodávají titulu další rozměr.
Warhorse Studios: Od start-upu k úspěchu
Warhorse Studios bylo založeno v roce 2011 Danielem Vávrou a Martinem Klímou. Vávra, který předtím působil jako hlavní scenárista a designér u her Mafia: The City of Lost Heaven a Mafia II, se rozhodl vytvořit ambiciózní RPG, které by se odlišovalo od tehdejších fantasy titulů svou historickou věrností. Studio získalo financování přes Kickstarter, kde projekt Kingdom Come: Deliverance vybral přes 1,1 milionu liber, což z něj udělalo jeden z nejúspěšnějších crowdfundingových projektů v herním průmyslu.
Hra vyšla v roce 2018 a přestože byla kritizována za technické problémy a bugy, její propracovaná atmosféra, unikátní bojový systém a hluboký příběh si získaly srdce mnoha hráčů. Kingdom Come se stal jedním z nejprodávanějších českých titulů všech dob a Warhorse Studios později odkoupila společnost Koch Media (nyní pod Embracer Group), což studiu zajistilo stabilní finanční zázemí pro vývoj pokračování.
Příběh: Jindřichův návrat a nové hrozby
Kingdom Come: Deliverance II pokračuje tam, kde první díl skončil. Hlavní hrdina Jindřich, syn kováře, se po událostech z prvního dílu stává osobním strážcem Hanuše z Lipé. Zatímco se na první pohled zdá, že Jindřichova cesta rytíře je na dobré cestě, osud mu opět přichystá těžké zkoušky.
Hlavní dějová linka se odehrává ve dvou nových lokalitách – hradu Trosky a města Kutná Hora, přičemž hra se více zaměřuje na politické intriky, diplomacii a válku o moc. Historická přesnost zůstává klíčovým prvkem hry a vývojáři se opět radili s odborníky na středověk, aby vytvořili co nejrealističtější zážitek.
Vedlejší úkoly, které byly jedním z vrcholů prvního dílu, jsou nyní ještě propracovanější a dynamičtější – hráčovy činy ovlivňují nejen jednotlivé postavy, ale i ekonomiku a politickou situaci v regionu.
Hratelnost: Lepší boj, propracovanější RPG systém
Bojový systém, který v prvním díle nabízel realistické souboje založené na skutečných šermířských technikách, byl vylepšen. Nyní je plynulejší a přístupnější, ale stále vyžaduje strategii a precizní načasování. Souboje na koni a s lukem jsou detailnější a hra nabízí i nové taktiky boje.
RPG prvky byly rozšířeny – hráč může ještě více přizpůsobit Jindřichovu osobnost, schopnosti a vztahy s NPC. Herní svět reaguje na hráčovy činy a reputace hraje klíčovou roli. Pokud se například budete chovat jako krutý lapka, měšťané se vás budou bát a odmítnou vám prodat zboží.
Řemeslné mechaniky, včetně kovářství, alchymie a lovu, byly prohloubeny a hráči nyní mohou vyrábět složitější předměty. Kutná Hora jako ekonomické centrum přináší i nové obchodní možnosti, které mají vliv na svět hry.

Kingdom Come: Deliverance II
Otevřený svět: Větší, detailnější, uvěřitelnější
Herní svět je větší a detailnější než v prvním díle. Kutná Hora je rušné město plné života, kde hráči mohou vidět těžbu stříbra, fungující cechy a různorodé společenské vrstvy. Naopak oblast kolem Trosky je divočejší, s mnoha opuštěnými vesnicemi a nebezpečnými loupežníky.
NPC mají realističtější denní rutiny, což přidává na uvěřitelnosti. Každý obchodník má svou zásobu zboží, farmáři se starají o pole a vojáci se cvičí v boji.
Technické zpracování a dabing
Hra běží na vylepšené verzi CryEngine a vizuálně patří mezi nejhezčí RPG současnosti. Detailní prostředí, realistická fyzika a dynamické počasí dodávají hře na atmosféře.
Velkým plusem je plná česká lokalizace, včetně dabingu, který byl v prvním díle kritizován za jisté nedostatky. Tentokrát se vývojáři zaměřili na kvalitnější herecké výkony, což zlepšuje celkový dojem.
Kontroverze kolem Vávry
Kingdom Come: Deliverance II se bohužel nevyhnulo kontroverzím spojeným s Danielem Vávrou. Už v době prvního dílu byl Vávra kritizován za své výroky na sociálních sítích, které byly považovány za politicky nekorektní a krajně pravicové. Vávra se rovněž dostal do sporu s částí herní komunity, když odmítl do hry zahrnout neevropské postavy a ženské bojovnice, s odvoláním na historickou přesnost.
Tyto kontroverze měly dopad na mediální obraz hry – zatímco někteří hráči oceňují Vávru za jeho nekompromisní přístup k historické věrnosti, jiní ho vnímají jako kontroverzní osobnost, která poškozuje reputaci studia.
V rámci Kingdom Come: Deliverance II se však Vávra na veřejnosti držel více v pozadí a komunikaci převzalo PR oddělení studia. I tak se stále objevují diskuse o jeho vlivu na projekt a názory na něj zůstávají rozdělené.
Verdikt: RPG, které nastavuje laťku historickým hrám
Kingdom Come: Deliverance II je ambiciózním pokračováním, které vylepšuje všechny aspekty původní hry a přináší bohatší, dynamičtější svět. Přestože hra stále vyžaduje trpělivost a strategický přístup, vynahrazuje to hlubokým příběhem, realistickými mechanikami a nezapomenutelnou atmosférou.
Pokud jste fanoušky historických RPG nebo vás zajímá věrná rekonstrukce středověké Evropy, Kingdom Come: Deliverance II je titul, který byste si neměli nechat ujít. Kontroverze okolo Daniela Vávry sice mohou některé hráče odradit, ale hra sama o sobě je mistrovským dílem českého herního průmyslu.
Hodnocení: 9/10
zdroj: