Hlavní obsah
Hry

Desková hra Heroes of Might and Magic III: Recenze nejlepší adaptace videoherní legendy

Foto: Ondřej Zeman

Desková hra Heroes of Might and Magic III přináší slavnou strategii na herní stůl. Nabízí epické bitvy, deckbuilding i silnou atmosféru. Jak se povedla? Dozvíte se v recenzi.

Článek

Stolní verze Heroes of Might and Magic III za originálem nezaostává

Heroes of Might and Magic III patří mezi legendy herního světa, a když se člověk dozví, že vznikla desková adaptace, automaticky očekává epické možnosti. A právě ty také dostane. Hra nabízí širokou paletu herních režimů, map a způsobů, jak si ji užít – od svižných střetů přes týmové souboje až po kooperaci a plnohodnotné kampaně. Já osobně jsem zvolil příběhové tažení. Chtěl jsem nasát atmosféru, zorientovat se v mechanikách a prožít to „poprvé“ stejně jako kdysi u monitoru. A byla to trefa – tažení s Catherinou Ironfist mě totiž ihned vtáhlo zpátky do světa, který jsem tolik miloval.

Foto: Ondřej Zeman

Desková hra Heroes of Might and Magic III je deckbuilding, tím pádem není problém mít určité karty obalené z jedné strany černou.

Počet hráčů: 1–3

Herní doba: 90 - 120 minut

Věk: 14+

Desková hra Heroes of Might and Magic III je v základní verzi kouskem pro jednoho až tři hráče, což je spojeno s nabídkou hradů. Krabice vám poskytne Nekropoli, Hrad a také Kobku. U každé z nabízených frakcí najdete dva hrdiny, po nichž je možné sáhnout, s tím, že jeden je orientován na magii, zatímco druhý je primárně válečníkem. Kromě unikátních jezdců mají hrady samozřejmě své jednotky, jimiž disponují na bojišti, a město, jehož formováním získáváte jedinečné benefity, jež jsou s danou frakcí často spojené. Za všechny bych zmínil třeba Nekropoli, která vás po vystavění radnice nechá zlepšovat zdarma základní jednotky, popřípadě vám umožňuje ignorovat prvek morálky, mající v základní variaci hry na partii minimální vliv.

Foto: Ondřej Zeman

Každý jezdec před sebou v Desková hra Heroes of Might and Magic III má hromadu polí k objevení.

V samém úvodu většiny partií vám desková hra Heroes of Might and Magic III poskytne hrdinu a pár základních jednotek, s nimiž putujete po mapě, která je vám z velké části skryta. To, jakou podobu bude mapa mít, startovní podmínky a mnoho dalšího, určuje to, jaký scénář si v samém úvodu hry vyberete. Čím více hrajících máte, tím větší je mapa, avšak také dochází k navýšení herní doby. Každý z hráčů může během svého tahu něco postavit za suroviny ve městě, které má na své desce. Též vám nikdo nebrání si koupit kouzla, naverbovat neomezený počet jednotek, nebo je též vylepšit. Všechny prezentované akce však během svého tahu uděláte pouze jednou.

Foto: Ondřej Zeman

Vaší cestu v Desková hra Heroes of Might and Magic III formují kostky i karty.

Dost se pak budete pohybovat po mapě. Desková hra Heroes of Might and Magic III dává každému možnost se pohnout jen několikrát, nemáte tu tudíž žádný pohybový dosah. Během pohybu budete obsazovat doly, získávat předměty a také vést bitvy. Ty musíte absolvovat během jediného tahu, jestliže neutrálního protivníka nezabijete dostatečně rychle, vede to k tomu, že musíte střet prodloužit skrze pohybový bod. Osobně však tento prvek v partiích moc neřeším, jelikož mi přijde, že zbytečně navyšuje herní dobu.

Foto: Ondřej Zeman

Magii lze v Desková hra Heroes of Might and Magic III užívat v různých formách.

V základní verzi se bitvy odehrávají na jednoduchém bojišti, kde se jednotky střídají dle jejich rychlosti, načež je jejich výpad spojen s útokem a též protiútokem. Neschází tu ani prvek kostek, které mohou dopad výpadu snížit, nebo naopak zvýšit. Bojující mají každý odlišné statistiky. Během střetů pracujete s hodnotou jejich útoku, obrany a také životy. Namísto Andělů a Archandělů tu naleznete u všech jednotek pouze evoluční stupeň prezentovaný jakožto Tlupa, mající vyšší statistiky a leckdy také nějakou tu schopnost navíc. Když pak klesnou životy takového uskupení na nulu, stává se z ní normální bojovník.

Foto: Ondřej Zeman

Hrdinové mají velmi specifické startovní balíčky.

Během bitev pak neužíváte pouze jednotky jako takové, ale také karty. Tahle hra je totiž z velké části deckbuildingem. Na začátku celé partie je vaše nabídka karet definována volbou hrdiny a jeho statistikami, načež si celý balíček formujete z karet kouzel a též kousků obdržených za získané úrovně či nálezy pokladů, v nichž jsou různé artefakty s odlišnými efekty. Desková hra Heroes of Might and Magic III má s videohrou společného mnohé, třeba též to, že partii z velké části rozhoduje jediná bitva, po níž už je takřka konec. Střety mají díky možnosti formování balíčku různé podoby, takže se jen tak neohrají. Scénáře pak mohou mít různé podmínky vítězství, kvůli čemuž ani prohra nemusí být fatální.

Foto: Ondřej Zeman

Co hrad, to v Desková hra Heroes of Might and Magic III armáda.

Desková hra Heroes of Might and Magic III dostává skrze expanzi Bitevní pole a Frakční jednotky něco co musíte mít

Foto: Ondřej Zeman

Heroes neutrální figury + bojiště

Z předchozích řádků je jasné, že základní verze deskové adaptace Heroes of Might and Magic III nemá vše zcela vyladěno. Nedostatečný dopad morálky, omezená bojiště či limitované užívání magie nemusí sednout každému. Naštěstí je ale nyní možné sáhnout po rozšířeních, která celek v mnohém posouvají. V tomto textu se nepodíváme na všechna, nýbrž pouze na ta, k jejichž hraní vám stačí disponovat základem. Expanze Bitevní polepředstavuje dosti zásadní rozšíření, protože díky němu dostanete přístup ke dvojici nových módů, jež oba fakticky vyřazují ze hry základní mapu. První mód Šarvátkyvás staví před bitvy různých rozsahů. Před každou si ale optimalizujete hrdinův balíček a připravíte jednotky, které se následně střetnou na rozsáhlém bitevním poli.

Foto: Ondřej Zeman

Zmizení velké mapy nedělá Desková hra Heroes of Might and Magic III menším kouskem.

Druhý režim vás nechá namísto mapy pracovat s kartami dobrodružství, jimiž utváříte podobu partie. Město je ale stále ve hře, takže s ním můžete pracovat. Karty dobrodružství můžete za pomoci pohybových bodů vracet do balíčku a tak získávat nové možnosti. Postaveny jsou před vás události často spojené s nějakým tím požadavkem a souboje.

Foto: Ondřej Zeman

Souboj drakp má říz.

Souboje však nepředstavují tradiční bitvy, nýbrž formát, v němž užijete dvě své jednotky a pokusíte se situaci vyřešit ke svému užitku. Jestliže máte dostatečně vysokou hodnotu, je vyhráno, přispět vám mohou i kostky. Jestliže nemáte štěstí, získáte vždy jen základní odměnu a jednotky obdrží žeton ochromení. Samotné vítězství v tomto formátu deskové hry Heroes of Might and Magic III je spojeno s finální bitvou.

Foto: Ondřej Zeman

Morálka má konečně dopad.

Bitevní pole pak samozřejmě mění také samotný formát bitev, které jsou větší. Iniciativa tu automaticky určuje, o kolik se pohnou jednotky bodů, takže zatímco některé jednotky ujdou klidně i patnáct polí, jiné více než tři kroky neudělají. Střelci pak mají postih, pokud útočí na nepřátele vzdálené osm a více polí. Během jednoho kola pak můžete odehrát pouze jeden pokročilý efekt, následně si pak můžete dobrat dvě karty. Střety mají tím pádem odlišnou dynamiku než v základní verzi deskové hry Heroes of Might and Magic III. Jiné je pak též obléhání či morálka, která v tomto formátu dostává karty, díky čemuž funguje opět jinak.

Foto: Ondřej Zeman

Bitvy jsou občas v Desková hra Heroes of Might and Magic III slušné maso.

Jakmile pak člověk má Bitevní pole, je prakticky nutností sáhnout po rozšíření Heroes of Might and Magic III: Frakční jednotky. Jedná se totiž o expanzi, která na Bitevní pole nepřináší nic jiného než válečníky patřící ke trojici základních frakcí. Využít je můžete čistě i se základem, avšak ve spojení s Bitevním polem mají větší smysl. Osobně je vytahuji pouze s ním. Když už ale člověk chce tuhle hru mít ve 100% stavu, je dobré sáhnout po obou expanzích, čímž situace dost připomíná stav titulu Zaklínač: Starý svět, který taktéž bez některých obohacení nebyl v plné síle.

Foto: Ondřej Zeman

Bitevní pole dělají z Desková hra Heroes of Might and Magic III úplně odlišný titul.

Desková hra Heroes of Might and Magic III zaujme základem, k dokonalosti však potřebuje bitevní expanzi

Slušný text, co? Myslím si však, že desková hra Heroes of Might and Magic III si každý řádek zasluhuje a bezpochyby bych ji věnoval rád mnohem více, jenže jak už to tak bývá, nic se nemá přehánět. Tahle hra je podle mého jednou z nejvýraznějších adaptací videoher na trhu. Máte tu vlastně vše, co nabízí oblíbená hra ve formátu, který funguje na stole velmi dobře. Hodně se mi líbí zpracování karet, herní mechaniky a také celková hratelnost. Přijde mi ale, že má smysl, nebo je takřka nutností zařadit do kompletu Bitevní pole a také základní figurky, které umocní celkový dojem.

Foto: Ondřej Zeman

Desková hra Heroes of Might and Magic III

Komu bych za sebe deskovou hru Heroes of Might and Magic III v rámci této recenze doporučil? Za mě je to pecka, kterou musí mít každý fanoušek této oblíbené značky. Titul je to relativně přístupný a po přidání elementárních rozšíření navíc vyloženě přenesete kultovní titul na svůj stůl. Mám za sebou už řadu partií a stále mě hraní baví, takže nemám problém tento výtvor doporučit. V následujících týdnech se pak detailně podíváme na čtveřici velkých expanzí, jež jsou aktuálně dostupné.

Za poskytnutí kopie hry Desková hra Heroes of Might and Magic III, expanze Bitevní pole a také rozšíření Frakční jednotky na recenzi děkuji českému distributorovi, společnosti Xzone.

Máte na tohle téma jiný názor? Napište o něm vlastní článek.

Texty jsou tvořeny uživateli a nepodléhají procesu korektury. Pokud najdete chybu nebo nepřesnost, prosíme, pošlete nám ji na medium.chyby@firma.seznam.cz.

Sdílejte s lidmi své příběhy

Stačí mít účet na Seznamu a můžete začít psát. Ty nejlepší články se mohou zobrazit i na hlavní stránce Seznam.cz