Hlavní obsah
Jídlo a pití

Od hobitího piva po Nuka-Colu. Nápoje slavných světů

Foto: Vypijto.cz ChatGPT

Stylizované lahve inspirované světy Skyrimu, Warhammeru 40 000 a Falloutu. Dominantou je ikonická Nuka-Cola.

Každý velký fantasy nebo sci-fi svět má své hrdiny, legendy i bitvy. Ale teprve hospody, hostince a jejich ikonické nápoje mu dodávají skutečný život. Co pijí hobiti, nordové nebo vojáci Impéria?

Článek

Co se pije ve světech, kam se rádi vracíme? Od Středozemě po Fallout

Fantasy a sci-fi světy si většina z nás spojuje s hrdiny, velkými bitvami nebo magií. Právě drobné detaily ale často rozhodují o tom, jestli nám přijdou uvěřitelné. Jedním z nich je i jídlo a pití. Hospody, hostince, vinné sklepy nebo zaprášené bary totiž nejsou jen kulisou. Vyprávějí o tom, jak jednotlivé národy žijí, co slaví a co jim pomáhá přežít těžké časy. A není náhoda, že se v těchto světech objevují nápoje nápadně připomínající skutečné pivo, medovinu, víno nebo destiláty.

Pivo jako symbol domova ve Středozemi

Ve Středozemi se alkohol nikdy nestal hlavním tématem příběhu, přesto je jeho součástí téměř od první kapitoly. Hobiti si jen těžko představují život bez dobrého jídla a poctivého piva. Hostince, jako je legendární Zelený drak nebo Skákavý poník, nejsou jen místem, kde se člověk nají a napije. Jsou centrem společenského života, místem setkávání, obchodování i vyprávění příběhů.

Vedle piva se v Tolkienově světě objevují také kvalitní vína, především ta z Dorwinionu, která si oblíbili lesní elfové. Trpaslíci pak evokují kulturu silnějších piv a medovin, které odpovídají jejich drsnému životu v horských síních. Tolkien přitom alkohol nikdy nepoužívá jako atrakci. Je přirozenou součástí života a právě díky tomu působí Středozemě tak autenticky.

Ve Warhammeru 40 000 se nepije pro radost

Pokud Tolkienův svět připomíná klidnou hospodu na venkově, Warhammer 40 000 představuje pravý opak. V galaxii, kde lidstvo nepřetržitě bojuje o přežití, je alkohol spíše krátkým únikem od každodenní reality.

Nejznámějším nápojem Impéria je amasec, destilát, který se v různých podobách objevuje napříč romány i hrami. Zatímco bohatá šlechta si dopřává jeho luxusní varianty připomínající kvalitní brandy nebo koňak, běžní vojáci často pijí mnohem hrubší verze, jejichž jediným úkolem je na chvíli otupit strach před další bitvou.

Ve světě Warhammeru se objevují také nápoje jako sacra, rotgut nebo legendární Fenrisian Ale, které je podle příběhů natolik silné, že dokáže opít dokonce i geneticky upravené vesmírné mariňáky z řádu Space Wolves. V tomto případě už nejde o degustaci, ale o součást drsné kultury světa, kde je každý další den vlastně malým vítězstvím.

Warcraft: každá rasa má vlastní tradice

Warcraft pracuje s alkoholem mnohem hravěji. Azeroth je plný hospod, pivovarů a festivalů, kde se pivo stává symbolem pohostinnosti i přátelství.

Nejvíce je to patrné u trpaslíků, kteří jsou s vařením piva spojováni snad od samotného vzniku série. Různé druhy piv, slavnosti nebo rodinné pivovary jsou běžnou součástí jejich kultury. Jejich nápoje si lze snadno představit jako silnější svrchně kvašená piva nebo hutné tmavé ležáky.

Zcela odlišný přístup mají pandareni. U nich je příprava nápojů téměř uměním. Pivo zde není jen prostředkem k opilosti, ale součástí kuchyně, tradice i filozofie života. Právě díky podobným detailům působí Warcraft jako svět, kde každá kultura skutečně žije vlastním životem.

Skyrim voní po medovině

Jen málokterý herní svět je s konkrétním nápojem spojený tak silně jako Skyrim s medovinou. Stačí vstoupit do některé z dlouhých dřevěných síní a na stole téměř vždy stojí džbán medoviny.

Hráči dobře znají značky Honningbrew Mead nebo Black-Briar Mead, které nejsou jen obyčejnými herními předměty. V příběhu představují významné obchodní společnosti soupeřící o vliv v celém Skyrimu. Medovina zde není sváteční nápoj, ale součást každodenního života nordů, kteří žijí v drsném klimatu plném sněhu a hor.

The Elder Scrolls ale nabízí mnohem větší rozmanitost. V Cyrodiilu dominují vína a brandy, zatímco Morrowind přináší exotické nápoje, například známou sujammu. Každý region má vlastní gastronomii i vlastní kulturu pití, což výrazně přispívá k uvěřitelnosti celého světa.

Zaklínač nezapomíná na krčmy ani vinice

Také svět Zaklínače staví na evropských tradicích. Krčmy jsou místem, kde se uzavírají obchody, shánějí zakázky a často také začínají problémy. Geralt se v nich pohybuje stejně přirozeně jako na cestách mezi vesnicemi.

Na severu převládá pivo, medovina nebo silnější pálenky spojené především s trpaslíky z Mahakamu. Naopak datadisk Krev a víno představuje úplně jinou atmosféru. Toussaint je zemí vinic, rytířů a elegantních vín, která připomínají slavné vinařské oblasti jižní Evropy. Kontrast mezi drsným severem a sluncem zalitým jihu krásně ukazuje, jak moc dokáže kultura pití ovlivnit atmosféru celého světa.

Fallout připomíná ztracenou Ameriku

Fallout pracuje s alkoholem jinak než fantasy světy. Nenabízí nové nápoje vytvořené pro fiktivní kultury, ale zachovává značky a zvyky dávno zaniklé civilizace.

V pustině lze narazit na bourbon, whiskey, moonshine i pivo, které přečkaly jadernou válku stejně jako rozpadající se benzínky nebo staré reklamní poutače. Vedle nich se objevuje také slavná Nuka-Cola Dark – alkoholická varianta ikonického nápoje, která dokonale zapadá do satirického pojetí celé série.

Každá nalezená láhev je vlastně malou připomínkou světa před katastrofou. Nejde jen o obsah, ale také o vzpomínku na dobu, kdy lidé řešili běžné starosti místo přežívání v radioaktivní pustině.

Proč si tyto nápoje pamatujeme?

Ve všech těchto světech plní alkohol stejnou roli jako v historii našeho světa. Je součástí tradic, oslav, obchodu i obyčejného každodenního života. Díky němu nepůsobí fantasy a sci-fi jen jako kulisy pro velké bitvy, ale jako místa, kde lidé skutečně žijí.

Právě proto si tolik fanoušků pamatuje hobití pivo, imperiální amasec, skyrimskou medovinu nebo Nuka-Colu Dark. Nejsou to jen rekvizity. Jsou to drobnosti, které dávají jednotlivým světům vlastní charakter a atmosféru. A možná právě proto máme při čtení knih nebo hraní her občas chuť nalít si něco dobrého i ve skutečném světě.

Zdroje: J. R. R. Tolkien – Hobit a Pán prstenů, Games Workshop – Warhammer 40,000 (Black Library, kodexy), Blizzard Entertainment – Warcraft a World of Warcraft, Bethesda Game Studios – The Elder Scrolls a Fallout, Andrzej Sapkowski – Zaklínač a herní série studia CD PROJEKT RED.

Máte na tohle téma jiný názor? Napište o něm vlastní článek.

Texty jsou tvořeny uživateli a nepodléhají procesu korektury. Pokud najdete chybu nebo nepřesnost, prosíme, pošlete nám ji na medium.chyby@firma.seznam.cz.

Sdílejte s lidmi své příběhy

Stačí mít účet na Seznamu a můžete začít publikovat svůj obsah. To nejlepší se může zobrazit i na hlavní stránce Seznam.cz