Hlavní obsah
Umění a zábava

Myšlení v tahu: proč je skicování klíčem k řešení komplexních problémů

Foto: Photo by Michal Jelinek

Zapomeňte na omalovánky pro dospělé. Skutečná kreativita vyžaduje odvahu k nedokonalosti. Michal Jelínek v rozhovoru odkrývá, jak skicování propojuje ruku, oko a analytickou mysl.

Článek

Většina z nás má v sobě hluboko uložené malé trauma spojené s vizuálnem. Datujeme ho zhruba do páté třídy základní školy. Je to ten moment, kdy jste se naposledy pokusili nakreslit slona, a místo majestátního zvířete se na papíře objevila podivná, hrbolatá brambora. Spolužáci se zasmáli, učitelka pokrčila rameny a vy jste v té osudné vteřině vynesli rozsudek sami nad sebou: „Nemám talent.“

Od té doby je vaše vizuální komunikace (kresba) omezena na šipky v PowerPointu a nákupní seznam. Michal „Mike“ Jelínek, designér a autor konceptů pro Hollywood, se vám však jednoduše pokusí vysvětlit, že o talent tu vlastně nikdy nešlo. Šlo o to, že jste si spletli myšlení s uměním.

Když mozek potřebuje druhý procesor

„Skicování není kreslení,“ říká Michal hned v úvodu našeho setkání s břitkostí sobě vlastní. „Kreslení je o estetice, o tom, že chcete někomu něco ukázat. Skicování je o tom, že chcete něco pochopit vy sami.“ Podle Michala je tužka v ruce vlastně přídavný procesor k našemu mozku. Naše pracovní paměť je omezená – udržíme v ní totiž jen pár konceptů najednou. Jakmile je ale hodíme na papír, uvolníme si tím místo pro další úvahy. Skica je prostě kód, datový přenos mezi vaším vnitřním chaosem a vnější realitou.

Rozhovor: Mezi řádky a tahy

Otázka: Michale, proč se v nás tedy zlomí ta odvaha v momentě, kdy ten slon nevypadá jako slon? Proč nás ta nedokonalost tak paralyzuje?

Michal Jelínek: Protože jsme obětí školního systému, který hodnotí výsledek, ne proces. V momentě, kdy se snažíš nakreslit „hezkého“ slona, přestáváš přemýšlet o tom, jak slon funguje, a začneš se soustředit na to, jak vypadá tvůj obrázek v očích ostatních. To je smrt kreativity. Skutečné skicování je dialog. Uděláš čáru, tvůj mozek ji uvidí, vyhodnotí ji jako chybnou a hned ji opraví. Ta „chyba“ je klíčová. Bez ní se nepohneš z místa.

Otázka: Když mluvíme o propojení těla, emocí a mysli. Jak do toho zapadá ta tužka?

Michal Jelínek: Tělo je hardware. Když zapojíš jemnou motoriku ruky, aktivuješ úplně jiné oblasti mozku, než když jen mluvíš nebo klepeš do klávesnice. Emoce jsou palivo – strach z chyby tě zastaví, zvědavost tě nakopne. A mysl? Ta je analytik, který se snaží v tom zmatku najít vzorec. Když tyto tři osy propojíš, vzniká stav flow. Najednou neřešíš, jestli je ta čára rovná, ale jestli dává smysl.

Foto: Foto: Michal Jelínek

Vizuální koncept a skica: Michal Jelínek (Terminator: Dark Fate)

Heuréka na účtence z hospody

Jako důkaz, že k velkým věcem nepotřebujete drahé tablety, slouží Michalův oblíbený příběh z vývoje filmu Terminator: Dark Fate. Zatímco týmy pracovaly s komplexními 3D modely a hi-tech vizualizacemi, ten nejdůležitější nápad pro výsadkové vznášedlo vznikl na úzkém proužku papíru – na účtence z hospody mezi prvním a druhým pivem. Ta hrubá, špinavá skica v sobě nesla esenci řešení, kterou žádný sofistikovaný software nedokázal vygenerovat. Proč? Protože byla syrová a pravdivá. Nebyla zatížena potřebou vypadat dobře v prezentaci pro studio.

Dovolte si ošklivost

Největším nepřítelem inovace v nás samotných není náš nedostatek nápadů, ale vlastní perfekcionismus. Většina dospělých se ke skicáku přibližuje s posvátnou hrůzou, aby ho nebo „něco“ nepokazili. Michal vám radí pravý opak: „Pokazte toho, co nejvíc.“ Skica je laboratoř, ne galerie. Pokud se naučíte ignorovat vnitřního kritika, který vám šeptá, že váš slon je k smíchu, otevřete si cestu k řešení komplexních problémů, na které slova prostě nestačí.

Cvičení pro dnešní den: 3D dešifrování (10 minut)

Zapomeňte na slony. Zkuste dnes něco jiného.

  1. Vezměte si jakýkoliv předmět, který máte na stole (třeba nůžky nebo sešívačku).
  2. Nezkoušejte ho „nakreslit“. Zkuste ho „rozložit“. Načrtněte, jak by vypadal, kdyby byl rozložený na základní geometrická tělesa (kvádry, koule, válce).
  3. Udělejte to rychle. Máte na to 2 minuty.
  4. Teď ten samý předmět nakreslete z úhlu, ze kterého ho nevidíte (třeba zespodu).

Tohle cvičení nikoho neohromí v rámečku na zdi, ale donutí váš mozek k něčemu fascinujícímu: k prostorové analytice. A to je přesně ten moment, kdy začínáte skutečně myslet v jednom tahu.

Tak co, zkusíte to?

Máte na tohle téma jiný názor? Napište o něm vlastní článek.

Texty jsou tvořeny uživateli a nepodléhají procesu korektury. Pokud najdete chybu nebo nepřesnost, prosíme, pošlete nám ji na medium.chyby@firma.seznam.cz.

Sdílejte s lidmi své příběhy

Stačí mít účet na Seznamu a můžete začít publikovat svůj obsah. To nejlepší se může zobrazit i na hlavní stránce Seznam.cz