Článek
V moderní době počítačových her existuje několik titulů, které kombinují krásnou grafiku, poutavý příběh, stylový soundtrack, autentickou atmosféru a bohatou rozmanitost. Red Dead Redemption 2 se ale přece jen v něčem vymyká. Kombinuje všechny tyto vlastnosti a k tomu nabízí ještě mnohem víc. Především detaily a emoční stránku, která dělají z celého tohoto dobrodružství ještě něco víc než jen dobrou hru.
Do hry jsem se ponořil natolik, že jsem u ní strávil bezmála 200 hodin. Oproti klasickým recenzím, které většinou vznikají z rychlého hraní start > cíl, aby byly venku co nejdříve, tak jsem schopen popsat celý titul snad trochu detailněji a hlouběji dopodrobna. Ostatně tak, jak jsem se do něj během dlouhých večerů dokázal ponořit sám.
Ve zkratce by se dalo říct, že se jedná o hezky vykreslený westernový zážitek s poutavým příběhem, ale kvůli tomu bych samozřejmě tento článek nepsal. Je pravda, že ještě dávno před zapnutím jsem hru vnímal jen jako nějaké GTAčko ve stylu divokého západu. S tím, že bez rychlých aut a klasického městského života to přece nemůže být zdaleka taková zábava. Splet jsem se.

Zajímavost
Sám mám rád historické hry, protože jsou vytvářeny podle autentické minulosti. A přestože to znamená celkem pevně stanovené mantinely, prostor pro kreativitu zůstává poměrně široký. Život kolem roku 1900 byl na západě opravdu hodně divoký, což se tvůrcům podařilo přenést do dnešního digitálního světa, řekl bych, do nejmenšího detailu. Ale nejsou to zdaleka jen ty detaily, které dělají z RDR 2 něco výjimečného.
Fantastická krajina, která dokáže chytnout za srdce
Jednou z dominant celé hry je naprosto působivý svět, ve kterém se celé dobrodružství odehrává. Od vyprahlých pouští, přes ikonické lesy, malebné krajiny kolem jezer v divočině, až po zasněžené hory, ve kterých se budete brodit prakticky hned na startu hry. Faktem je, že díky tomu se hra rozjíždí trochu pomaleji. První minuty ukážou jen zlomek z celé, jinak velmi rozmanité mapy.
Velikost zdejšího světa vypadá na první pohled opravdu masivně, ale narozdíl od některých jiných her bych tady tvůrcům nevyčetl vůbec nic. Mapa se pozvolna odkrývá a postupně odhaluje celé své kouzlo a krásu. Stále je co objevovat, i po delším časovém úseku. Bez pomůcky jakési GPS, kde si nastavíte trasu, abyste se dostali z bodu A do bodu B, byste se asi ztratili, ale jinak je po čase celková orientace na mapě překvapivě přehledná.
Na určitá místa se budete vracet v rámci hlavního příběhu nebo vedlejšího obsahu častěji, takže se vám vryjí pod kůži a budete na nich jako doma. I když je zdejší svět docela velký, dokážete při pohledu na okolí tak nějak odhadnout, ve které části se zrovna nacházíte. Ale hlavně, všechno vypadá opravdu krásně. Ať se rozhlédnete kterýmkoliv směrem, po celou dobu hraní budete slintat blahem.

Zajímovost
K tomu je ještě potřeba přičíst proměnlivé počasí. Za svitu ostrého slunce, za deště, v noci, při východu či západu slunce, v každý tento okamžik nabízí každé jedno místo svou zcela nezaměnitelnou atmosféru. Jen samotná projížďka na koni touto malebnou krajinou je obrovský vizuální zážitek.
Fauna a flóra jako v žádné jiné hře
V celém tomto úchvatném prostředí se potuluje stovky druhů zvířat. Jen ptáků je tady na desítky druhů. Většina zvířat žije v konkrétní části mapy, podle toho, jaké zde panuje klima. V noci narazíte na typicky noční zvěř, zatímco jiné druhy touto dobou spí, jako ve skutečném světě.
Ač jsem se snažil sebevíc, stejně se mi za více než týden hraní nepodařilo všechna zvířata objevit. Mezi to patří také ryby. Jiné žiji v jezerech, jiné zase v řekách či bažinách. V zasněžených oblastech spatříte lososy, zatímco u skal plují různé druhy sumců. Objevování celé fauny chytne za srdce každého milovníka zvěře.
To samé platí o různých rostlinách či bylinkách. Každá rostlina, která se dá sníst, dodá vašemu hrdinovi něco odlišného. Některé přispívají vaší energii, další zase k lepšímu zraku a po jiných budou zase vaše základní smysly fungovat lépe. Hromadu této flóry pak využijete na výrobu různých vylepšení, jako jsou jedovaté šípy, silnější munice nebo léčivé lektvary. Ovoce, zelenina houby, bobule – všechno prospívá něčemu jinému. A tohle všechno budete postupně objevovat.

Zajímavost
Absolutně dechberoucí je, jak celá příroda v návaznosti funguje. Stačí jen vytáhnout z brašny dalekohled a pozorovat to. Uvidíte, jak si některá zvířata pochutnávají na zdechlinách. Draví ptáci loví zvěř na souši nebo ryby plující těsně pod hladinou. Celý ekosystém je tady šikovně propracovaný, což budete doslova obdivovat.
Neuvěřitelné množství vedlejších aktivit
Jestli máte ve hrách rádi, stejně jako já, bohatý obsah mimo hlavní dějovou linku, pak je Red Dead Redemption 2 pro vás trefa do černého. Vedle hromady klasických a vedlejších úkolů budete hledat dinosauří kosti, lapače snů, cigaretové karty nebo nemalý počet ukrytých pokladů, které vám dají nepochybně zabrat. Díky tomu procestujete mapu křížem krážem.
Doporučuji využít interaktivní online mapu rdr2map.com, kde si můžete odklikávat vše, co jste na divokém západě už objevili. Legendární zvířata, legendární ryby, vzácné rostliny, hledané osoby, ztracené mapy a poklady, nevyřešené záhady… Věci, které jsou v pozadí mimo hlavní a vedlejší úkoly snad ani nejde z hlavy vyjmenovat.
Pochopitelně se musíte taky stravovat a spát. Bez toho se neobjedete, pokud chcete mít svého hrdinu v plné kondici. Pak se můžete fotit, chodit do divadla nebo do kina, hrát hazardní hry, navštěvovat obchody s bohatým sortimentem, celé to snad ani nejde vyjmenovat. V rámci různých výzev na vás čekají další dlouhé hodiny zábavy, kde už budete potřebovat notnou dávku trpělivosti.

Zajímavost
Lovectví a rybaření
Budete se bavit, budete zkoumat, vykrádat obchody či dostavníky, hledat pachatele za odměny, cestovat tam a zpátky a stále narážet na další a další detaily, které obohacují už tak natřískanou hru. Jen lovecká stránka hry je natolik bohatá, že by si vystačila na úplně samostatnou hru. Zabít některé druhy zvířat je docela oříšek. Pochopitelně pak můžete obchodovat s jejich kožešinami, vyrábět si různá vylepšení. Zkrátka všechno na sebe dokonale navazuje.
Trochu zručnosti je také potřeba na chytání různých druhů ryb. Čím větší kousek, tím samozřejmě těžší výzva, ale vyšší odměna. Záleží také na tom, jak zvířata zabíjet. Pokud použijete správnou zbraň, trefíte zvěř do srdce nebo do hlavy, tím více peněz za kožešinu dostanete. A věřte mi, trefit správně takového králíka nebo veverku v pohybu, není žádná sranda.
V závěru, když už jsem tušil, že se můj příběh blíží k cílové pásce, jsem si hru záměrně o několik hodin natahoval. Ale věřte, že i po šesti dnech hraní nemusíte chodit po mapě jen tak bezdůvodně.
To hlavní – srdcervoucí příběh
Absolutně zlatým hřebem celé hry pak je ale hlavní příběh. Hned zapomeňte na nějaký asasínský kolotoč typu najdi, zabij, přines. Každá mise má svou hloubku. Každý úkol je výzva, která posune děj směrem, o kterém ani netušte. Několikrát za hru dochází k totálnímu zvratu, který absolutně nebudete předvídat.
Ještě jsem nehrál titul, který by byl emočně tak propracovaný. Hra vás bude občas psychicky šikanovat. Z nevinné procházky kolem tábora se vyklube průšvih, ani nevíte jak. Trošku citlivý mechanismus je možná jediné, co by se dalo vývojářům trochu vytknout. Stačí jeden nešikovný, zcela nevinný přehmat na ovladači a už lítáte v maléru.
Já jednou omylem zakopnul o kozu. Ano čtete správně, o kozu. A už nastala mela, po které už nic nebylo jako dřív. Je to taková součást hry, která vám dává najevo, že opatrností není nikdy dost. Ale v globálu té celkové dokonalosti je to nakonec vlastně maličkost.
Hlavní postavu Arthura Morgana budete milovat. Na začátku hry vypadá možná trošku nevýrazně, ale jeho charisma nevídaně rozkvete. Veškeré životní trable s ním budete prožívat a soucítit. Zjistíte, že to není jen nějaká virtuální postavička, ale osobnost, která se ve světě neztratí. Poznáte Arthurovu zranitelnost a fakt, že ani místní hollywoodský hrdina není nesmrtelný, díky čemuž se o něj budete více starat. A čert s tím, že se bavíme o virtuální postavě. To samé platí vlastně pro povahu všech dalších postav, které jsou také mimořádně osobité.

Zajímavost
Detaily, detaily a zase detaily
Už jsem je zmínil, ale faktem je, že právě na detaily je tady kladen až neuvěřitelně velký důraz. Jako by velká skupina vývojářů dlouhé měsíce jen seděla nad tím, co ještě dalšího by se dalo do hry zakomponovat. I po desítkách hodin hraní objevujete další a další detaily, mnoho z nich ani nemáte šanci během běžného hraní postřehnout.
Například vlci zůstanou vedle mrtvého člena smečky sedět na místě a výt. Když začnete střílet do dřevěného člunu, za chvíli se do něj provalí voda a začne se potápět. V hlubokém lese se skrývá strašidelný muž, který žije v jeskyni s vlky. Pokud Arthur v roce 1899 přispěje na stavbu Pamětní síně, jeho jméno se na desce objeví po dokončení stavby.
Pokud střelíte prodavače do hlavy, druhý den se objeví s obvazem a varuje vás, abyste to už nezkoušeli. Náhodně kolemjdoucí postavy reagují na vaše špinavé oblečení. V lese náhodně potkáte muže, který si myslí, že je rok 1862, a čeká na rozkazy k útoku na Saint-Denis (velké město ve hře), i když válka skončila před 34 lety.
Cestovatel v čase Francis Sinclair posílá Arthura, aby sbíral skalní rytiny po celé mapě. Když se vrátíte později, potkáte malého Francise, což dokazuje, že nikdy nepocházel z této doby. Pokud se kolem 3:00 ráno vydáte k železničním tratím Lemoyne, objeví se z ničeho nic vlak duchů. Během tohoto náhodného momentu mi projel po zádech mráz.
A takových detailů je tady skutečně mnoho. Je jich tolik, že je ani neodkážete za celou dobu hraní objevit. To je něco, co nenajdete v žádné jiné hře, která kdy vyšla. Osobně je mi lito těch, kteří odloží hru dříve, než začnou tyto kouzelné momenty objevovat, jen kvůli tomu, že mu téma divokého moc neříká.
Hodnocení zážitku:
Atmosféra a svět – Kompletně to jako celek do sebe nádherně zapadá, hra je opravdu vybroušená do posledního detailu jako luxusní diamant. Atmosféra divokého západu tu na vás dýchá od první do poslední minuty. Svět je rozmanitý, krásný, pestrý, jen pohybovat se po něm je zážitek sám o sobě - 98 %
Emoce – Emoční stránka hry je naprostým vrcholem herního virtuálního světa. Už jen to, že jsem o celém dobrodružství přemýšlel i mimo hraní, je dostatečná záruka kvality. Pár dobrých her už jsem opravdu hrál, ale nevzpomínám si, že by se mi některá z nich tolik zaryla pod kůži. V tomhle ohledu se jedná o absolutní majstrštyk - 100 %
Příběh – Ani můj oblíbený Zaklínač 3, který byl rovněž naprosto úchvatný, tak svým příběhem nesahal RDR 2 ani po kotníky. Neustále zvraty, překvapivé momenty s naprosto nepředvídatelným pokračováním je něco, co si budete dlouho pamatovat - 92 %
Prožitek z hraní, autenticita – Celý svět nepůsobí jen jako kulisa, ale jako skutečná místa, na která se budete rádi vracet. Občas nastaly chvíle, kdy jsem vlastně zapomněl, že hraju jen hru. Cítil jsem se součástí celého světa. Měl jsem potřebu pomáhat kolemjdoucím lidem jen proto, protože je to prostě správně. Hlavní postava má ve výsledku hodně podobný charter tomu, jaký ho máte vy. Všechny ty detaily kolem mají přímý efekt na celkový požitek ze hry - 96 %
Grafika, zvuk, hudba – Grafika je okouzlující. Celý svět je tak rozmanitý a skutečný, že jen cestování, hledání a objevování je zážitek. Denní světlo, noc nebo počasí mění atmosféru jako ve skutečnosti. Do toho všeho zapadá nádherný soundtrack, který dodá atmosféře divokého západu ještě pár levelů navíc. Při prostorovém zvuku do toho krásně duní koňská kopyta. Hotová pastva pro oči a symfonie pro uši - 95 %
Finální pocit – Líbila se mi jedna poznámka, kterou ke hře jeden fanoušek napsal na sociální síti: „Všichni, kdo jsme někdy hráli Red Dead, máme něco společného - tu díru v srdci, která se nikdy nezahojí.“ Abyste si hru vychutnali skutečně plnými doušky, strávíte u ní docela dost času. Po závěrečných titulcích na vás dýchne neopakovatelná nostalgie a pocit, že jste zažili skutečně něco výjimečného.
Celkové hodnocení dle mého gusta: 97 %
Zdroje:

