Hlavní obsah
Hry

Recenze: Budujte si respekt mezi gangy ve hře GTA 2

Foto: Vlastní screenshot z mého průchodu videohrou. Giorg07

Ukázka futuristického města Anywhere City ze hry GTA 2.

V roce 1999 vyšla hra, která dovedla základní herní principy a mechaniky k dokonalosti. Ano, píši o pokračování prvního GTA, Grand Theft Auto 2. Ale nejen to, druhý díl přinesl mnoho nového.

Článek

O čem hra je?

V druhém díle série Grand Theft Auto budete hrát za Clauda Speeda, gangstera, který chce získat velké množství peněz, moci a respektu napříč ulicemi futuristického města Anywhere City.

Město je rozděleno do tří částí, a to na Downtown, Residential a Industrial. Každá z těchto částí má svoje typické rysy, a dohromady dávají docela smysluplný celek jménem Anywhere City.

Ve hře budete opět plnit mise typické pro sérii Grand Theft Auto, ty jsou ale v druhém díle poněkud ozvláštněny soupeřícími gangy. V každé části města mezi sebou soupeří různorodě jiné zločinecké organizace, a bojují o konečnou nadvládu nad Anywhere City celým. Úkoly jsou proto většinou sabotáže nepřátelské zločinecké skupiny.

GTA 2 vám opět nabídne pohled seshora, stejně jako první Grand Theft Auto z roku 1998. V tomto díle je ovšem konečně dobře vyřešená kamera. Ta byla v původním GTA roztřesená, nehezká a dokázala vám solidně zkomplikovat hru.

Stejně ale jako v každém díle GTA, který existuje, se nemusíte zaměřovat na příběh. V GTA 2 jste okamžitě po startu hry vpuštěni do otevřeného města, které můžete prozkoumávat jak chcete, páchat chaos a honičky s policisty.

Hru vytvořilo v roce 1999 skotské herní studio DMA Design, ještě předtím, než bylo DMA Design odkoupeno společností Take-Two Interactive a přejmenováno na Rockstar North.

Foto: Vlastní screenshot z mého průchodu videohrou. Giorg07

Menu ze hry GTA 2

Hratelnost

Druhé Grand Theft Auto poněkud opravuje neohrabané ovládání z předchozího dílu. Ve hře nalezneme také izometrickou grafiku stejně jako v prvním díle. Tady ovšem již tvůrci nepodceňovali vizuální stránku hry a mnoho textur je na svou dobu velmi kvalitních, např. budovy či auta.

Hra se točí primárně kolem tématiky gangů, proto už není nutné hledat pickupy zbraní po mapě. Každá ze zločineckých skupin má své sídlo, kde potřebné věci k uskutečnění akcí naleznete. Každá z organizací má také svoje typické žihadla, u pár z nich by se ale ta auta spíše daly označit za plečky či kraksny. Například zločinecká skupina Zaibatsu má své ikonické Z-typy, ty jsou ale ještě poměrně výkonné.

Co se týče gangů, je jich ve hře hned několik, pro koho bude hráč pracovat, je jen na jeho výběru. Pokud ovšem uděláte špinavou práci pro jednu ze zločineckých organizací a následně budete chtít spustit misi jiné, nepochodíte. Hlavně se ve hře objevují:

  • Zaibatsu - Někteří hráči tento gang označují právem slangově jakožto "Zetka". No co lze namítat, když mají velké oblíbení v označování všeho možného písmenem Z. Jezdí v Z-Typech, které mají na střeše logo Zaibatsu organizace, a mají bannery se stejnojmenným logem na několika svých moderních sídlech. Zaibatsu je nepřímý odkaz na japonské slovo označující jakýkoliv velký konglomerát, ať už legální či ne. Organizace Zaibatsu má příběhové krytí jakožto legální společnost, hráč pro ně ale v roli Clauda Speeda dělá mise jako atentáty na jiné členy gangu, nebo dokonce ničení vojenské techniky. I přesto, že je Zaibatsu také japonský gang, nezajímají se o staré tradice na rozdíl od Yakuzi. Pokud byste se vrhli do hraní GTA 2, hrát za tento gang rozhodně doporučuji. Na rozdíl od jiných organizací Zaibatsu zas tak obtížné mise nedávají, krom toho vám dají k práci dobré vybavení.
  • Yakuza - Tradiční japonská zločinecká organizace. Jde jim hlavně o staré zvyky a velkou věrnost. Tuto věrnost projevují především typickými tetováními. Na rozdíl od Zaibatsu se starají jen o svojí část města v Downtownu, a místo získávání moci penězi se snaží o typický respekt budovaný strachem. I přesto, že vzali tzv. věci za jiný konec, jsou velmi úspěšní ve svých akcích. Pokud za ně bude hráč pracovat, dočká se misí jako např. útok na základnu nepřátelské zločinecké frakce, nebo kradení aut, které Yakuza použije na další operace. Stejně jako u Zaibatsu tento gang na začátek doporučuji, dají vám ke startu mise samopal a jezdí ve velmi rychlých a obratných Sentinelech.
  • Loonies - Gang, který by se spíše než na organizovaný zločin měl zaměřit spíše na neorganizovanou likvidační činnost, která jim jde ve výsledku dobře. Problém je v tom, že Loonies jsou velmi neorganizovaní a tak končí mnoho jejich akcí katastrofou. Pro tento gang nedoporučuji za žádnou cenu pracovat, zvláště ne pokud vás nebaví páchat neorganizovaný městský chaos. Jejich auta označovaná jako clown car jsou v podstatě kraksny na kolečkách, které mají jejich logo smajlíka na střeše. Nenechte se zmást, pokud budete plnit mise pro Loonies pravděpodobně vysmátí nebudete. Zadají vám mise jako třeba likvidace všeho živého v určitém prostoru, nebo také náhodné rozmisťování výbušnin na územích cizích gangů. I když svými barvami připomínají spíše klauny, bude to pravděpodobně organizace Loonies, která vás bude značnou část hry obtěžovat.
  • SRS - U této frakce je otázka zdali se vůbec dá považovat za gang. Tato organizace je reference na typické šílené vědce, kteří experimentují na lidech. SRS se ani nezajímá o nadvládu nad městem, ale spíše o výzkum nových technologických a biologických zbraní. Claude pro ně bude plnit mise jako testování nových futuristických zbraní, či sabotáže konkurenčních laboratoří. Pokud si chcete hru ještě něčím trochu ozvláštnit, tato frakce je to pravé. Dávají hráči také velký přístup k novým experimentálním autům budoucnosti.
  • Rednecks - Extrémně ozbrojená militantní zločinecká frakce. Sází na silný přímý útok. Jezdí ve vozidlech typu pick-up, ta jsou rychlá a hlavně odolná. Je to jedna z mála zločineckých skupin v Anywhere City, která používá brokovnice. Clauda si Rednecks najímají hlavně na likvidaci vozidel jiných gangů, nebo doručování zbraní mezi základnami. Rednecks by se zkrátka dali shrnout do jednoho slova fanatici.
  • Hare Krishna - Velmi černohumorná frakce. Všechny jejich akce jsou ve hře motivovány indickým náboženstvím. Zádrhel je v tom, že po hráči chtějí v podstatě to samé co ostatní gangy. Likvidace lidí jež nevěří v jejich víru jim není cizí. Jinak se vyznačují prvky inspirovanými hnutím hippie, jako jsou oranžová roucha, korálky a kombíky s barevnými namalovanými znaky.
  • Ruská Mafie - Pravděpodobně nejbrutálnější organizace ve hře. Tento gang je naopak od Hare Krishna, SRS, či Loonies brán naprosto vážně. Téma ruské mafie je velmi dobře zpracované v GTA 2. Profesionální frakce vydělávající velké peníze z drog. Nosí tmavé obleky typické pro mafiánský životní styl a jezdí v extrémně odolných autech vhodné pro nájezdy na nepřátelské území. Kvalitní stereotyp typické Ruské mafie.
Foto: Vlastní screenshot z mého průchodu videohrou. Giorg07

Hodnoty respektu u gangů ze hry GTA 2

Práci vám nezadají, pokud vůbec dokážete dojít k telefonní budce bez poškození od jednoho z členů dané zločinecké skupiny. Znepřátelení gangů je jeden z hlavních faktorů podle kterého se vám hra postupně ztěžuje.

I přesto, že je tento faktor zajímavé zpestření hry, pravděpodobně vám po nějaké době přijde spíše otravné, že kromě policie musíte řešit k tomu ještě nepřítele střílející z pistolí, samopalů, házející granáty, nebo vaší postavu pronásledující.

Od prvního dílu Grand Theft Auto přibylo pár nových zbraní. Konkrétně to jsou samopal s tlumičem, Taser, pumpovací brokovnice, granáty a Molotovy. Kromě toho postava dokáže nyní střílet z dvou pistolí a dvou samopalů. Tyto tzv. dualky jsou ve hře ale prezentovány jako jeden předmět. Nelze je tedy sebrat separátně.

Příběh (bez spoilerů)

GTA 2 pořádně ani žádný lineární příběh nemá, protože se odvíjí dle toho k jaké frakci se hráč v určitých částech hry přidá. Obecně se ale ve hře v roli Clauda Speeda budete snažit o v podstatě to samé jako v jiných dílech celé herní série GTA, tedy respekt ve městě, a hromady peněz.

Foto: Vlastní screenshot z mého průchodu videohrou. Giorg07

Začátek ze hry GTA 2

Grafika

I přesto, že druhý díl vyšel jen o rok později od vydání GTA 1, grafika se nehorázným způsobem posunula. Někomu se futuristické barvy nemusí líbit, já je ale osobně oceňuji. Pokud se zaměříme na izometrické zobrazení budov, které bylo v jiných hrách té doby zanedbáváno, tak dojdeme k závěru, že v GTA 2 to tak rozhodně nebylo.

Mně osobně se nejvíce líbí detaily jako vizuály ikon zbraní v inventáři, samozřejmě lepší kvalita textur, neonové barvy města a také loga gangů.

Konečné hodnocení

Upřímně řečeno, když jsem začínal hrát, abych hru zrecenzoval, nečekal jsem, že mě až tak moc chytne. Druhé GTA nabízí na rozdíl od prvního dílu grafiku srovnatelnou s hrami té doby. GTA 2 přináší také mnoho nových herních mechanik, které jsou do hry dobře zakomponovány. I přesto, že GTA 2 je asi jediný díl, kde se podíváme do Anywhere City, je to hezká změna po typických městech série Grand Theft Auto jako Los Santos, Vice City, Liberty City atd. V každém případě vývojáři z DMA Design to v roce 1999 znovu dokázali, znovu dokázali, že dokáží udělat kvalitní, kontroverzní hru s dobrým konceptem a utvořit tak základ pro sérii, na jejíž pokračování se bude těšit celá hráčská komunita, ale i příležitostní hráči. Pokud bych měl GTA 2 něco vytknout, byla by to slabá, hru komplikující umělá inteligence NPCs. Jako poslední bych hře vytknul rádio, které mi přijde spíše průměrné. Proto si myslím, že si GTA 2 zaslouží hodnocení:

8/10

(I přesto, že se snažím hry hodnotit objektivně dle mnoha faktorů, přesto se neubráním tomu, aby recenze byla ovlivněna mým subjektivním pocitem, jak jsem si hru užíval, a jaký na mě udělala dojem. Snažím se, aby se takový přístup projevil v recenzi jen minimálně, nicméně v některých částech se mi to prostě nepovede. Proto bych vás čtenáře rád poprosil o napsání vašeho názoru na hru do sekce diskuze, a možná si dokonce budeme moci o hře krátce popovídat.)

Máte na tohle téma jiný názor? Napište o něm vlastní článek.

Texty jsou tvořeny uživateli a nepodléhají procesu korektury. Pokud najdete chybu nebo nepřesnost, prosíme, pošlete nám ji na medium.chyby@firma.seznam.cz.

Sdílejte s lidmi své příběhy

Stačí mít účet na Seznamu a můžete začít publikovat svůj obsah. To nejlepší se může zobrazit i na hlavní stránce Seznam.cz