Článek
O čem hra je?
Vice City se samozřejmě drží kořenů. Postřílet několik postav, rozvést zboží různého charakteru po městě, ukrást žádaná auta, či vyhrát závody, a mnoho dalších ikonických misí pro herní sérii GTA rozhodně ve hře nechybí.
Vice City však do hry přidává velmi mnoho nových faktorů, a jsou to právě ty prvky které byly do hry žádané, a věci které hru dělají zkrátka lepší. A to jak po stránce hratelnosti tak např. po příběhové stránce. A v neposlední řadě velmi dobře vybrané časové zasazení. Hra se odehrává v roce 1986 v Miami, a to byla doba drogových narkobaronů a Pabla Escobara pašujícího kokain do Miami.

Narkobaron Sonny Forelli telefonující s typickým telefonem 80. let inspirovaným Motorolou Dynatac 8000×
Hratelnost
Jedna z věcí na které se u Vice City nikdy nezapomene a mnoho hráčů ji do teď vnímá v prostředí hry jako nejlepší, je atmosféra. Atmosféra projíždění po fiktivním prosluněném Miami v luxusních autech jako Infernus, inspirovaný především reálným vozidlem Lamborghini Countach, ale i jinými auty té doby.
Ve hře nejsou pouze auta ale mnoho nových vozidel ,která do roku 2002 v sérii GTA chyběla. Za zmíňku stojí několik nových motorek, včetně čopru, sportovních motorek, a skútru. Do hry bylo přidáno okolo pěti vrtulníků, včetně vrtulníku Sesparrow, který umí přistávat na vodě. Dále se ve Vice City můžete prohánět v několika nových, velmi rychlých motorových člunech. V neposlední řadě ve hře nechybí ani Hydroplán a mnoho speciálních vozidel jako například golfový vozík.
Nesmíme zapomenout zmínit ani RC vozítka, tedy vozítka na dálkové ovládání, které jsou nedílnou součástí hry, a které jsou začleněny do misí, které mnoho hráčů z herní komunity potrápily. Ve hře lze ovládat RC autíčko, letadýlko, vrtulníček.
To co vám zaručeně při hraní hry zlepší náladu, nebo vám alespoň pomůže vžít se do role hlavní postavy Tommyho Vercettiho je rádio. Rádio, i když bylo již v minulých dílech, je nedílnou součástí Vice City. Proč? Hra se odehrává v 80. letech. Hudba v rádiu byla na vzestupu. Ve Vice City máte na výběr hned z několika rádio stanic.
Já osobně dávám přednost rádio stanicím Emotion 98.3 a Flash Fm, na kterých hrají dobové pecky jako například Self Control (Laura Braningan), Out Of Touch (Daryll Hall a John Oates), či 99 Luftballons (NENA). Každá rádio stanice ve hře má okolo hodinového záznamu chytlavých songů, při kterých se nebudete nudit, ale právě naopak.
To co vám bude dále zlepšovat požitek ze hry jsou cutscény. V GTA III byly cutscény spíše doplněk, na druhou stranu GTA Vice City působí z půlky jako vynikající akční hra, a z části druhé jako velmi dobrý akční film. Za druhou půlku můžou právě velmi propracované animace a cutscény, které i přes značné grafické zestárnutí neztratily svoje kouzlo.
Hra kromě nových vozidel nabízí nově tři sady zbraní, každá sada má tak trochu vlastní charakter, a vměstnává se do ní okolo devíti zbraní. Jedna sada je pro profesionální zabijáky, nechybí v ní tedy například odstřelovací puška s laserovým zaměřovačem, nebo samopal MP5. Další set zbraní je více gangsterského typu, tedy najdeme v něm třeba Samopal Tec9, používaný Gangstery v letech minulých, či molotovovy koktejly. Ve hře se dále nachází Poslední kolekce nástrojů pojmenována pro šílence, v této kolekci zbraní nalezneme kupříkladu plamenomet. v poslední řadě ve hře nalezneme také velmi mnoho sečných, bodných a podobných zbraní.
Novou věcí která je ve hře již plně implementovaná do příběhových misí jsou outfity. Ihned na začátku hry jste nuceni Tommyho převléci do obleku který více odpovídá smetánce podsvětí Vice City, nebo se v další misi musíte přestrojit za člena gangu abyste válku gangů vyprovokovali a klesly ceny nemovitostí.
Jeden z mých oblíbených aspektů které se ve Vice City objevili nově bylo nakupování nemovitostí, následné plnění misí pro nemovitosti, a jejich finanční návratnost hráči zpět. Tento faktor je v GTA Vice City zpracován a implementován do příběhu velmi dobře. S tím souvisí i vůbec první Heist v GTA sérii jež je napojen příběhově na jednu z nemovitostí. Hráč má v jedné z části hry sehnat řidiče, střelce a otvírače sejfů. Nezdá se vám to povědomé?
Jeden z mnoho detailů jež v předchozích dílech nebyly, je dabing hlavní postavy. Tommyho Vercettiho ztvárnil vynikající herec z filmů o Mafiánech Ray Liotta, nebál bych se říci nejlepší, nebo minimálně jeden z nejlepších legendárních herců v kriminálních filmech vůbec, jež ztvárnil třeba hlavní postavu filmu Goodfellas.

Tommy Vercetti z GTA: Vice City uzavírající „obchod“
Příběh
GTA Vice City se odehrává v roce 1986, přesně patnáct let po odpykání vězeňského trestu hlavní postavy italského mafiána Tommyho Vercettiho. Tommyho šéfům se však nelíbí, že by chodil po ulicích Liberty City, a tak by dělal mafiánské rodině Forelli špatné jméno. Proto je Tommy poslán do sluncem zalitého Vice city, aby zde uzavřel prostý obchod výměnu drog za peníze s bratry Vanceovými. Tento obchod se však pokazí.
Obchod je přepaden neznámými pachateli, z místa dokáže uniknout pouze prolhaný právník Ken Rosenberg, hlavní postava Tommy Vercetti a jeho budoucí parťák Lance Vance.
Tommy je ve velmi špatné situaci, v novém městě, o kterém právě zjistil, že je prolité nejen sluncem, ale také světem korupce a kriminálního podsvětí, skoro nikoho nezná. Vercettiho šéf Sonny je velmi rozhořčený, že přišel jak o peníze, tak o zboží. Proto Tommy zkusí alespoň zboží najít na vlastní pěst.
V hledání mu má pomoci pozvánka na párty na Jachtě plukovníka Corteze. Na jachtu chodí v podstatě většina z vysoko kriminálně postavených osob ve Vice City. Tommy udělá několik prací pro bosse Vice City, aby vydělal alespoň nějaké peníze a začal si budovat jméno v ulicích Vice City.
Když Tommymu dochází, že pátrání po ztracených penězích a zboží je marné, rozhodne se začít budovat svoje impérium sám, ostatně vidí, že Vice City samo o sobě je zaplavené jak penězi tak kokainem.
Ve Vice City je mnohem více zapamatovatelnějších postav než v dílech předešlých, zmínit můžeme samozřejmě naprosto skvěle Rayem Liottou zahraného Tommyho Vercettiho, bezohledného bosse Sonnyho Forelliho (Tom Sizemore), Plukovníka Cortéze (Robert Davi), který pověřuje Tommyho obchody a krádeží nových vojenských technologií, nebo Cholerického drogového bosse Ricarda Diaze (Luis Guzmán).

Kaskadérský kousek v GTA: Vice City
Grafika
Někdo by si mohl říci: „Tolik možností, tak to museli s grafikou ubrat.“ No právě naopak hra měla v roce 2002 fenomenální grafiku, a to i přes stávající engine, na kterém byl vytvořen již předešlý díl série GTA, GTA III. Nejdůležitějšími faktory u her takového typu je dohlednost, kvalita textur, a kvalita textur postav všechny zmíněné aspekty GTA Vice City plní na jedničku.
Pokud bychom si vzali jako příklad hru Mafia: The City of Lost Heaven, došli bychom k nerozhodnému závěru. Každá z her tahá za trochu jiný konec, Mafia se spíše přiklání k vynikajícímu realističtějšímu stylu hraní, jak graficky tak i například u chování vozidel. Naopak GTA Vice City se snaží o arkádový, ale velmi dobrý požitek ze hry.
Kromě kvality textur, je ve hře s otevřeným světem také důležitá jejich četnost, ve hře najdeme okolo 100 textur postav, a 150 vozidel různého druhu. To na rok 2002 není málo.
Konečné hodnocení
GTA Vice City zkrátka ukázalo, že dokáže zlepšit naprosto všechny aspekty, které byly žádané v GTA sérii. Přídání mnoho prvků udělalo ze hry žádanější titul. Velkou chválu dostává právem především následující díl Grand Theft Auto San Andreas, avšak doufám, že hráčská komunita nikdy nezapomene, že před GTA San Andreas tu zde byl titul, který přidal do Herní série GTA motorky, vrtulníky, charismatické postavy, propracované animace, cutscény, smysluplné mise a atmosféru osmdesátých let v doprovodu dobových pecek z rádia v Miami, díky které se vžijete naplno do hry i přes její dnes stárnoucí grafiku. Jediné co požitek ze hry decentně kazí, jsou mise, které vám zaberou více pokusů, a hrát tu samou misi po desáté zkrátka po čase začne být otrava. To ale nedokáže Vice City zkazit jakožto výborný celek. Proto já osobně hře uděluji:
9/10
(I přesto, že se snažím hry hodnotit objektivně dle mnoha faktorů, i tak se neubráním tomu, aby recenze byla ovlivněna mým subjektivním pocitem, jak jsem si hru užíval a jaký na mě udělala dojem. Snažím se, aby se takový přístup projevil v recenzi jen minimálně, nicméně v některých částech se mi to prostě nepovede. Proto bych vás čtenáře rád poprosil o napsání vašeho názoru na hru do sekce diskuze a možná si dokonce budeme moci o hře krátce popovídat.)






