Článek
O čem hra je?
Pokud jste již hráli jakýkoliv díl z herní série Grand Theft Auto z dílny Rockstar Games, není třeba vysvětlovat vám, o co ve hře jde.
Nicméně abych to shrnul, stejně jako v ostatních dílech GTA hrajete za kriminálníka, který z důvodu jakékoliv motivace, především finanční, provádí nelegální činnost pro většinou již výše postavené mafiánské šéfy.
Hratelnost
Vraždy, kradení aut a ničení majetku jsou činnosti, na které jsme si v GTA zvykli a i v GTA III jsou samozřejmě na denním pořádku. K těmto věcem ve hře vám bude sloužit menší, ale naprosto dostačující arzenál, který se skládá např. z baseballové pálky, pistole, malého samopalu, dvou útočných pušek, plamenometu, raketometu a házecích zbraní jako granáty a molotovy.
Oproti předchozím dílům ale GTA III přineslo něco nového, svěžího. Po převedení 2D světa, který jsme schopni vidět pouze z perspektivy ptačí, tedy seshora na mnohem zábavnější 3D akční střílečku z pohledu třetí osoby se stále poměrně omezeným, ale již otevřeným světem, hra naprosto uchvátila hráče.
Jedna z věcí, které definitivně doladěné nebyly, byla obtížnost hry. V GTA III jsou zkrátka mise, při kterých budete mít chuť trhat si vlasy, ostatní mise jsou ale zase procházka růžovým sadem. Na vybalancování obtížnosti hry si zkrátka museli hráči ještě nějakou dobu počkat.
Co hra přinesla, nebyla jen grafika, ale spousta detailů, které dohromady tvoří celek Grand Theft Auto, tak jak ho známe dnes. Například přepínatelné rádiové stanice, kde hraje dost ikonických songů, a do kterého si hráč může nahrávat své písničky v mp3 formátu.
Nebo tzv. Vigilante mise, díky kterým si může hráč zahrát v GTA III na policistu, řidiče taxíku, záchranáře, hasiče či zmrzlináře. I když pouze v misích typu „dojeď sem a uhas to!“.
Dalším z vynikajících faktorů hry, na který jsme si za ta léta již zvykli a který se objevil, ať už v GTA 1, tak v GTA 2, a později ve většině dílů Grand Theft Auto je arkádový styl řízení, díky kterému můžete porušovat ve hře silniční předpisy a jezdit jak se vám zlíbí. To ovšem taky znamená ale rozbití aut do nepoužitelného stavu v rekordních časech.

Počáteční Cutscéna GTA III, Bank Heist
Příběh
Ve hře Grand Theft Auto III se převtělíte klasicky do role antagonisty. Jméno hlavního hrdiny třetího Grand Theft Auta je Claude, je němý, a tak o něm hráči z původního GTA III moc nevěděli. Na začátku GTA III je nám v ukázce vysvětleno, že se svojí milenkou a dalšími dvěma zločinci zrovna vykradl místní banku Liberty City Bank.
Jeho milenka Catalina ho ovšem zradí a postřelí. Claude je zraněn, zatčen a ve chvíli převozu přes most na druhou stranu Liberty City je policejní konvoj, který Clauda spolu s dalšími zločinci převáží přepaden kolumbijským kartelem. Kolumbijskému kartelu jde sice o osvobození jiné postavy, Claudovi se však podaří uniknout taktéž.
Claude se v konvoji seznámí s postavou známou jako 8-ball, 8-ball je muž zabývající se především výbušninami pro gangsterské práce. 8-ball seznámí Clauda s dalšími postavami vysoce umístěné v podsvětí Liberty a cesta za pomstou začíná.

Fotka hlavní postavy GTA III Clauda z intra hry
Grafika
No co lze ke grafice říci, jde o jeden z raných pokusů her převést ji do 3D. Jak jsem ale psal v úvodu článku, na rozdíl od mnoha herních sérií, sérii GTA převod do 3D světa neskutečně pomohl.
U mnoha zbraní jsou samozřejmě stále vidět polygony typické pro tehdejší hry, textury budov jsou velmi nekvalitní. Na stranu druhou například výše dohlednosti byla na rok 2001 v GTA III na velmi dobré úrovni.
Animace byly na přelom tisíciletí taky velmi dobře zpracované, a to zejména pohyby postavy v různých cutscénách hry.
Auta jsou klasicky, stejně jako v jiných dílech GTA vytvořeny ze směsice různých reálných vozidel avšak smíchané dohromady a přejmenované. Já osobně jsem si nejvíce oblíbil Cabriolet Stinger, který je ve hře ihned v několika variantách včetně motivu Yakuza gangu, pro který hráč ve hře taktéž pracuje.
Motorky se v GTA III ještě nevyskytovaly, to samé se ale nedá říci o lodích, nebo spíše člunech, kterých ve hře několik najdeme.

Sportovní cabriolet Stinger z GTA III
Konečné hodnocení
První 3D GTA přineslo mnoho věcí, které hráčská komunita, včetně mě miluje. Nebudu rozhodně lhát, když řeknu, že na hodně hráčů po celém světě v roce 2001 „GTA trojka“ udělala dojem jakožto revoluční titul mezi hrami. Je mnoho věcí, které jsou lepší v následujících dílech GTA, a jsou to dokonce prvky hry, které by šly pravděpodobně vylepšit a doladit již na přelomu tisíciletí například vytvořit více zapamatovatelné postavy a s tím vylepšit související příběh. Dalším faktorem hry, který by na přelomu tisíciletí hráče potěšila by byla velká mapa, a ne jen minimapa, díky níž nelze jednu z misí jednoduše splnit, protože orientace ve městě není dobrá, a to jsem ve hře strávil nemálo času. Mise jsou tak velmi obtížné. Proto já osobně hře uděluji:
6/10
(I přesto, že se snažím hry hodnotit objektivně dle mnoha faktorů, i tak se neubráním tomu, aby recenze byla ovlivněna mým subjektivním pocitem, jak jsem si hru užíval a jaký na mě udělala dojem. Snažím se, aby se takový přístup projevil v recenzi jen minimálně, nicméně v některých částech se mi to prostě nepovede. Proto bych vás čtenáře rád poprosil o napsání vašeho názoru na hru do sekce diskuze a možná si dokonce budeme moci o hře krátce popovídat.)






