Hlavní obsah
Internet, technologie a elektronika

Zlatá éra LAN party a herních doupat mého mládí. Bednu kabelů vždy s sebou

Foto: Pixabay

Dnes, když se chci spojit s přáteli nebo si zahrát počítačovou hru, stačí nasadit sluchátka, kliknout na barevnou ikonku a během vteřin slyším jejich hlasy z druhého konce republiky.

Článek

Je to efektivní, čisté a… vlastně trochu nudné. Moje vzpomínky na „hraní po síti“ totiž voní po levné pizze, propocených tričkách a přehřátých napájecích PC zdrojích.

Logistická noční můra jménem CRT

Zatímco dnes si vezmete pod paži lehký notebook, v devadesátých letech a na začátku milénia byla účast na LAN party regulérním vzpěračským tréninkem. Základem byl monitor.

Ne ten dnešní tenký kousek plastu, ale patnácti nebo sedmnáctipalcové „monstrum“ s hlubokou skleněnou obrazovkou, které vážilo patnáct kilo a zabralo polovinu stolu.

K tomu připočtěte plechovou skříň počítače, klávesnici, myš a bednu plnou kabelů.

Tahat tuhle výbavu ke kamarádovi do třetího patra bez výtahu byl test oddanosti digitálnímu bratrstvu.

Jakmile jsme se ale všichni sešli v jednom pokoji (nebo garáži), začala ta pravá magie.

Svatý grál propojení byl křížený kabel

Než jsme se pustili do střílení příšer, museli jsme vyřešit největší technickou výzvu té doby: síť. Termíny jako „IP adresa“, „maska podsítě“ nebo „workgroup“ byly naším denním chlebem.

Pokud jsme byli jen dva, stačil nám jeden křížený kabel (cross-cable). Jakmile nás ale bylo víc, musel někdo přinést „hub“ nebo „switch“ – magickou krabičku, do které se sbíhaly všechny ty šedivé kabely, o které pak celou noc někdo zakopával.

Nastavování sítě trvalo někdy déle než samotné hraní. „Vidíš mě?“ „Ne, pingni mě!“ „Máš stejnou pracovní skupinu?“ Tyto věty se nesly pokojem, dokud se v herním prohlížeči konečně neobjevil vytoužený lokální server.

Noci, kdy se nespalo

Jakmile se vše rozběhlo, čas přestal existovat. První Quake, Unreal Tournament, StarCraft nebo později nesmrtelný Counter-Strike. Hraní v jedné místnosti mělo neopakovatelnou atmosféru.

Když vás někdo „sejmul“, neposlali jste mu naštvaný emotikon. Prostě jste na něj přes pokoj zařvali: „Ty ha..e, já tě viděl za tím rohem!“

Byl to sociální kontakt v té nejsyrovější podobě. Mezi herními koly se jedly studené párky, pily se hektolitry kofoly a různých energetických nápojů (které tehdy chutnaly jako tekuté baterie) a vzduch v místnosti postupně houstl teplem, které sálalo z našich těl a nadupaných grafik.

Kolem třetí ráno se obvykle dostavila krize, ale stačilo načíst novou herní mapu a adrenalin nás zase probral.

Doupata a internetové kavárny

Pro ty, kteří neměli možnost tahat počítače k sobě domů, tu byla „doupata“. Internetové kavárny a herní kluby, kde se platilo od hodiny sezení u počítače.

Pamatuji si na ten specifický hluk – cvakání desítek myší, bouchání do klávesnic a pokřiky kluků, kteří právě vyhráli bitvu v Age of Empires.

Bylo to místo, kde se tvořily komunity. Člověk tam přišel s disketou, odešel s vypáleným CD a novými přáteli.

Co se ztratilo v optických kabelech?

Dnešní online hraní je technicky dokonalé. Máme nulové lagy a 4K rozlišení.

Ale ta blízkost, to společné řešení technických problémů a to vítězné plácnutí rukou „high five“, když jste společně vyhráli zápas, se do digitálního prostoru přenáší jen těžko.

LAN party nebyly jen o hrách. Byly o tom, že jsme chtěli být spolu u něčeho, co nás fascinovalo.

I když mě dnes z té představy bolí záda, hned bych se vrátil do té zakouřené kavárny, abych si ještě jednou zahrál starého Dooma po síti s lidmi, kteří sedí hned vedle mě.

Máte na tohle téma jiný názor? Napište o něm vlastní článek.

Texty jsou tvořeny uživateli a nepodléhají procesu korektury. Pokud najdete chybu nebo nepřesnost, prosíme, pošlete nám ji na medium.chyby@firma.seznam.cz.

Související témata:

Sdílejte s lidmi své příběhy

Stačí mít účet na Seznamu a můžete začít publikovat svůj obsah. To nejlepší se může zobrazit i na hlavní stránce Seznam.cz