Hlavní obsah
Umění a zábava

Hvězdné války… a filmová revoluce

Foto: Marek Dorazil

Původní trilogie Hvězdných válek

Máte Dykstraflex? A mohl bych ho vidět? Aneb když to ještě neexistuje, tak si to prostě vyrob!

Článek

Nevím, jestli si to lidi vůbec uvědomují, ale spoustu věcí, které jsou dnes ve filmovém průmyslu brány tak nějak samozřejmě, vznikly právě kvůli/díky Hvězdným válkám. Režisér George Lucas se nikdy netajil tím, že inspirací ke Hvězdným válkám mu bylo mimojiné i epizodické vyprávění sci-fi seriálu Flash Gordon. Schválně, pusťte si úvodní titulky - nepřipomínají vám něco? Text, směřující odspodu obrazovky směrem nahoru a do ztracena je jedním z mnoha holdů, které Lucas použil ve svých filmech. Ale viděli jste zbytek vizuálních efektů v černobílém Flashi Gordonovi? Jako příklad uvedu jeho vesmírnou loď. Když je v záběru, letí loď zpravidla zleva doprava, nebo naopak - zjednodušeně se tohoto efektu dostane pověšením lodi na drátky a následným doděláním pozadí (například míhajících se mraků, evokujících rychlý let).

Industrial Light & Magic

To Georgi Lucasovi nestačilo. Protože měl v hlavě mimojiné epické záběry prolétajících vesmírných lodí a střety stíhaček, evokujících letecké souboje z druhé světové války, potřeboval svou vizi dostat na plátno. A protože v té době neexistoval způsob, jak toho věrně dosáhnout, jeho vizi měla pomoci společnost na tvorbu speciálních efektů Industrial Light & Magic (ILM). Tu Lucas založil v roce 1975, dva roky před premiérou prvních Hvězdných válek. Jejím střediskem bylo prázdné skladiště v Kalifornii, které zaplnili nadějní tvůrci a brzy průkopníci průmyslu, kteří měli definovat budoucnost speciálních efektů… jen o tom ještě nevěděli.

Zajímavost:

Ze začátku byli zaměstnanci ILM volnomyšlenkáři bez pořádného režimu, což mladému Lucasovi nadělalo spoustu vrásek. Ke konci však zaměstnanci pracovali až 16 hodin denně, aby stihli film dodělat, a přespávali přímo v sídle ILM.

Miniatury

Prvními přípravami filmu bylo zahájení výroby modelů lodí a stíhaček. Už roku 1974 jsou najati výtvarníci Colin Cantwell s Ralphem McQuarriem, kteří se podle režisérových popisů a náčrtků – jedněmi z prvních byly stíhačka TIE, X-Wing a Hvězda smrti - snažili pro film vyrobit vesmírné lodě, co nejvíce se blížící Lucasově vizi. Cantwell tvořil fyzické návrhy a McQuarrie je zpracovával do svých dalších obrazů. Vzhled některých se proměnil ještě mnohokrát; například Millennium Falcon málem vypadal téměř jako Tantive IV, loď princezny Leiy ze začátku filmu, než byl doveden do finální podoby.

Zajímavost:

Hvězdné destruktory nyní známe jako obrovské lodě s tisíci vojáky na palubě, avšak podle velmi rané verze scénáře se mělo jednat o plavidlo pro dva lidi. Klínovitý tvar měl být stejný, jen měl zaujmout místo stíhaček a dokovat v imperiálních křižnících.

Další zajímavost:

Princeznina loď Tantive IV, naháněná na začátku Epizody IV obrovským hvězdným destruktorem Impéria, byla ve skutečnosti několikanásobně větší než model klínového plavidla – díky šikovnosti filmařů však nic takového nepoznáte.

Dykstraflex

George Lucas si představoval epické záběry, kdy například Millennium Falcon neletí jen jedním směrem, ale kolem kamery v podstatě proletí zároveň shora dolů. Jak to převést do reality? Jeden z týmů v ILM pod vedením Johna Dykstry v roce 1976 vymyslel a vyrobil první programovatelný počítačem řízený kamerový systém. Ten byl schopen přesně opakovat složité pohyby kamery. V praxi to vypadalo tak, že miniatura lodi se umístila před modré pozadí, naprogramoval se pohyb kamery, a ten posléze nasimuloval přelet lodi. Následně se stejným pohybem natočily třeba exploze nebo laserové střely, a v post-produkci se jednotlivé záběry složily dohromady do výsledku, jaký známe z filmu. Právě podle Johna Dysktry byl systém pojmenován - Dykstraflex.

Zajímavost:

Tehdy se využívalo modré pozadí namísto zeleného, které je používáno dnes. Následkem toho jsou například jinak zářivě modré pruhy droida R2-D2 v bitvě nad Hvězdnou smrti zbarveny do tmavě modra až černa. Nikdy jste si toho nevšimli? Tak teď už to uvidíte vždycky. Nemáte zač!

Světelný meč

Možná jste si všimli, že v Epizodě IV ještě nefunguje klasické vysouvání světelného meče, ale že se zářící čepel prostě „objevuje“. To ještě systém světelných mečů nebyl tak vyspělý a přechod mezi zažehnutou a vypnutou zbraní se řešil prakticky - herec se zbraní v ruce se zastavil a čepel byla namontována nebo demontována, jak to scéna vyžadovala. Následně herec „odmrzl“, a normálně pokračoval ve hraní, kde skončil.

Ale jak bylo vlastně dosaženo efektu zářící čepele? Díky technice s názvem rotoskopie. „Visunuté“ čepele světelných mečů ve skutečnosti nebyly statické, ale otáčely se. Byly vyrobeny z lesklého materiálu, který dobře odrážel světlo, aby se s nimi v post-produkci dalo dobře pracovat. Následně byl obraz snímek po snímku ručně překreslen (rotoskopován), čímž vznikla maska, které se následně přidala barva a efekt záře. Tím se následně překryla původní kovová tyč v obraze a světelný meč byl na světě.

Jen si představte, jak se musely čepele lámat, když se během souboje herci osmělili a dali s nimi větší ránu, než bylo třeba!

Zajímavost:

V době uvedení traileru na Hvězdné války do kin byla barva světelných mečů Vadera i Kenobiho bílá. Efekty pravděpodobně ještě nebyly hotové, ale studio poslalo do světa ukázky z filmu i tak.

Matte painting

Tohle je technika, kterou dnes už většinou nahradila počítačem generovaná grafika. Během tohoto procesu musí být scéna a úhel kamery pečlivě naplánován, protože: umělec (v případě Hvězdných válek legendární Ralph McQuarrie) dostane výřez scény, kterou musí na skleněnou desku domalovat. Jedná se například o finální scénu v chrámu na Yavinu IV, kdy dostanou Luke s Hanem (Chewie z nějakého důvodu ne) medaile za zásluhy, nebo scénu z Hvězdy smrti, kdy Obi-Wan stojí u ovládání tažného paprsku a pod ním je nekonečná prázdnota.

Co se týče chrámu, byla postavena pouze scéna s chodbou a pódiem na konci, které přihlíželo pouze několik vojáků Povstání. Většina obecenstva, stejně jako prakticky celý chrám, je pouze nakreslený - avšak tak realisticky, že obyčejným okem nepoznáte, že se jedná o obraz. Plošinka na Hvězdě smrti stála ve skutečnosti asi metr nad zemí a šachta, táhnoucí se od ní dolů, byla rovněž dokreslena s precizností, jaké je schopen jen prvotřídní umělec. Nynější generování počítačovou grafikou je ovšem rychlejší, a tudíž bohužel vytlačilo metodu matte paintingu ze scény.

Zajímavost:

Dá se říct, že Hvězdné války vznikly jen díky Ralphu McQuarriemu. Právě jeho nákresy budoucích scén podle Lucasova scénáře pomohly přesvědčit ředitele studia 20th Century Fox, aby dal jinak těžko si představitelnému filmu šanci. Umělec sám si střihl malé cameo v Epizodě V, kdy prošel před kamerou jak jinak než s výkresovými deskami v rukou.

Zvuk

Zajištěním zvukových efektů Hvězdných válek byl pověřen Ben Burtt. A že se jednalo o kreativního člověka – například Chewbaccovo ryčení složil ze zvuků několika zvířat, převážně medvědů, mrožů a lvů. Zvuky různě poskládal dohromady a potom s nimi sladil otevírání mechanických úst Wookieeho.

Střelbu z blasterů Burtt stvořil náhodou na dovolené, když udeřil klíčem do kotevního lana rádiové věže, což později replikoval a nahrál a dýchání Dartha Vadera vzniklo, když vložil mikrofon do potápěčského dýchacího přístroje, kterým poté sám dýchal.

Zajímavost:

Ikonické šumění světelného meče se skládá ze šumu rozbité televize a navolno běžícího filmového projektoru.

Úvodní text

Říkáte si, jak je nyní jednoduché vytvořit si filmový úvod ve stylu Hvězdných válek? Tehdy však neexistovaly žádné programy, které by to udělaly za tvůrce. Celý text se musel napsat žlutým písmem na černé pozadí - které bylo v post-produkci odstraněno a nahrazenou hvězdným pozadím - a kamerou s vysokým rozlišením se muselo plynule přejet odshora až dolů. Tohle revoluční není, ostatně jsem v úvodu zmiňoval už Flashe Gordona, který míval obdobný začátek, ale čestnou zmínku jsem považoval za nutnou.

Zajímavost:

Letící úvodní texty všech epizod Hvězdných válek končí čtyřmi tečkami. Všechny až na Epizodu VI, která má na konci textu tečky jen tři. Má to nějaký důvod? Pravděpodobně ne. Blázní z toho fanoušci? Samozřejmě.

THX

Asi tři roky trval vývoj zvukového standardu pro kina - a to jen proto, že Georgi Lucasovi se nelíbilo, jak nekvalitně jeho filmy v kinech zní. Jen pět dní před premiérou Epizody VI (rok 1983) byl uveden do provozu standard THX podporující digitální zvuk, jehož úvodní hluboký tón určitě všichni znáte. Režisér tak byl konečně spokojený, že alespoň Návrat Jediho si lidi dopřejí se špičkovým zvukovým a hudebním doprovodem.

Zajímavost:

Název standardu odkazuje na první celovečerní film Lucase, pojmenovaný THX 1138. Toto číslo se ve Hvězdných válkách rovněž často objevuje jako easter egg pro znalce.

Závěrem

Hvězdné války v roce 1978 získaly 7 sošek Oscarů. Jedna z nich byla i za nejlepší vizuální efekty, čemuž pomohl i technický mág John Dykstra. Kvůli jeho komplikovanému vztahu s režisérem Lucasem na rozdíl od spousty svých kolegů z ILM bohužel nebyl pozván k práci na zbylých dvou epizodách.

Všechny příklady jsem bral z Epizody IV, ale samozřejmě platí pro celou původní trilogii. Krásné příklady matte paintingu jsou vidět třeba na přistávací plošině Oblačného města či jeho reaktorové šachtě v Epizodě V. Úžasná práce s miniaturami je na samotném úvodu stejné epizody, když si uvědomíme, že kráčející imperiální kolosy AT-AT byly uvedeny do pohybu technikou stop-motion – tedy že s nimi museli vždy pohnout, vyfotit snímek, a pokračovat, dokud nebylo celé dobývání Hothu hotové. Práce jen na této sekvenci trvala několik měsíců.

Za sebe musím říct, že ač jsem původní trilogii viděl nesčetněkrát, speciální efekty mě nikdy nepřestanou udivovat. Spousta z nich má své kouzlo i po letech – nebo možná právě proto, že dnes už se věci dělají jinak, než tehdy. Každopádně to, co před uvedením Epizody IV do kin označili lidé za technicky nemožné, přetavili zaměstnanci ILM do: „Jak vás ještě můžeme ohromit?“

Protože tento článek by byl neuvěřitelně dlouhý, o digitální filmové revoluci si povíme zase příště.

Pokud se vám text líbil, můžete mě klidně pozvat na kafe. A že ho při psaní spotřebuju! 😁

Dočetli jste až sem? Podpořte autora libovolnou částkou.

Předchozí článek:

Zdroje, ze kterých jsem čerpal:

Knihy:

Star Wars: Year by Year

Brian Jay Jones: George Lucas: A Life

J. W. Rinzler: The Making of Star Wars

J. W. Rinzler: The Making of The Empire Strikes Back

J. W. Rinzler: The Making of Return of the Jedi

Chris Taylor: How Star Wars Conquered the Universe

Oficiální dokumenty a bonusy:

Bonusové dokumenty k původní trilogii (DVD/Blu‑ray / Disney+)

Empire of Dreams: The Story of the Star Wars Trilogy

Star Wars: The Beginning

Light & Magic

Youtube:

V neposlední řadě Wookieepedia.

Máte na tohle téma jiný názor? Napište o něm vlastní článek.

Texty jsou tvořeny uživateli a nepodléhají procesu korektury. Pokud najdete chybu nebo nepřesnost, prosíme, pošlete nám ji na medium.chyby@firma.seznam.cz.

Sdílejte s lidmi své příběhy

Stačí mít účet na Seznamu a můžete začít publikovat svůj obsah. To nejlepší se může zobrazit i na hlavní stránce Seznam.cz